国战三国志挂机版手游 v1.0.0安卓版
- 游戏类型:战略塔防
- 更新时间:2023-02-25
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:64.42MB
- 游戏厂商:杭州艺游谷科技有限公司
- 游戏小编:优遵小编
- 游戏标签:
国战三国志挂机版手游下载国战三国志游戏下载
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国战三国志挂机版手游是一款经典的三国背景SLG国战卡手游,该游戏采用了国人耳熟能详的IP,全新搭配q版萌系画风和令人生厌的美术设置,带来了巨大的视觉对比,给人留下了深刻的印象 动画部分采用Cocos2d引擎,充分发挥图形渲染能力,营造酷炫战斗场景,再现昔日恢弘战斗场景,让玩家真实感受到了冷兵器时代战斗的波澜壮阔。
国战三国志的挂机版在游戏的操作方法上,非常简单,虽然很容易上手,但依然有自己的特色,绝对让玩家耳目一新。 在游戏中不仅玩家可以感受武将收集的乐趣,属性组合放大系统也能让玩家感受到打造属于自己的战队的魅力。 感兴趣的玩家欢迎下载体验。
游戏特色
1、在战斗中操纵武将技能,让玩家体验在千军万马中掌握战局的2、丰富的战斗策略、战前阵型选择、科技树升级、武将兵种组合
3、数万玩家可以发展国家,征服四方,统一天下
4、玩家可以通过简单的操作建造自己的主场,积累经济,提高实力
国战三国志挂机版手游之最强阵容推荐
五虎上将:赵云,马超,关羽,黄忠,张飞五虎是典型的暴力输出,张飞可以走t路线,再加上黄忠的控制效果,其他武将都可以输出。 五虎基本上在三个回合就出局了。 不带的话对方也那么-一旦减员就没有胜算了。 因此,这-套是标准的快攻阵容,适合前期使用。 关8爷爷得到起来很简单,基本的人都有,输出功率很高,所以也很擅长玩。 那个pvp、关羽可以作为BC使用,所以一样强。 黄忠是暴击队后排辅助的核心,回怒提高暴击率。
都督队:陆逊,周瑜,鲁肃,吕蒙,太史慈
都督队在游戏中也比较受欢迎”的组合,具有很强的输出损伤是其特色。 而且,后期的伤害也非常爆发。 只要保证度过第一轮,就知道都督队的强大。 周瑜的回血限制等增减益能力,对周瑜有回血的敌人有很好的牵制作用。
机制队:周瑜+吕布+曹操+关羽+诸葛或华佗
这个阵容从宏观角度来说,带诸葛、关羽收益最大,带华佗全队收益最大,权衡利弊后自己选择,而且因人而异。 以上是关于国战三国志这一游戏最强阵容的建议和推荐。 目前,牌得率为40/40/20,红橙紫,概率上橙将得率也不错。
国战三国志挂机版手游之强力武将解析
黄忠(推图神将)技能1 )愤怒技能对敌后部造成伤害,提高我方后部的暴击率。 非常好像强有力的技能,吕布和关羽这样的输出主C,需要提高暴击率在拉普达攻击的对面暴击造成巨额伤害。 (游戏现在无法设定技能进行暴击。 普通攻击可以暴击) )
技能2 )提高武将愤怒的恢复效果。 技能注释是纵向的,在游戏中是横向的(初学者不知道是纵向排列的,请看下面的阵容部分)。
技能4 )释放愤怒的技能会将愤怒还到己方身后,以自己的概率不屈不挠。 不屈这一技能是推图强力的技能,玩家发动不屈后,无论对方的伤害有多高,都会在每次伤害中强制扣除最多10%的血液量。
在图纸上,黄忠不屈的技能最核心的意思是,能够抵挡两路NPC的普攻,不会导致己方减员,NPC不会因愤怒而崩溃。 如果吕布不能控制一轮,黄忠可以不屈不挠,给吕布阵以容错。 同时回复好的辅助输出和愤怒。 对于点球,黄忠也是一个分水岭,目前点球的主流关羽平是一个流派,因此站位很重要。 黄忠如果能发挥不屈不挠的技能,最多能忍受10次伤害。 如果神器词条带有吸血、护盾的话,每次触发都会抵抗另一侧的伤害。 那么,黄忠可以站在纵向的最前端或者中端,下级的AC可以输出更长时间。 所以对黄忠PK来说不弱。 我个人认为根据对手阵容的站位是胜利的关键。 黄忠的星级和等级不能太低。 如果轮不到你的驾驶技能,我会被带到AO公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)
1技能:愤怒循环技能效果一般
3技能:使用方便,提高辅助后排愤怒的效率
4技能)道运、公孙瓒等级较高时,随机给2名队友增加普攻伤害,推图放大效果较好,但道运所加对象血量上限决定放大伤害高低,运气不好常患黄忠公孙效果较差。 根据以下阵容图中我吕布的等级,道路运输适用于吕布( 44万血液量),增加约7万普通攻击伤害。 随着武将整体血液量的上限,晋天帝-简而言之,关羽100万血液量的增长率应该在15万左右。
公孙瓒可以根据游戏的进行和味道方阵的强度进行置换。 他(中路这个位置)的作用是保持良好的愤怒周期,让愤怒周期充分旋转并改变输出,从而提高推升效率。 下阵的位置让大家自己思考研究,目前从上手难度和起步阶段来看,公孙瓒是个不错的选择。 点球在资源分配问题上只起到挂件的作用,如果是追求点球的话,可以考虑更换别的武将。
周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)
技能3 )核心技能,但同时他的站位也比较固定。 神器配合双墨攻(无论神器品质如何都必须双墨攻)会成为怒气循环的中心,能推动不弃的武将。
技能4 )被动可以大大限制NPC的回血。 大家再多按一下,就知道NPC的回血极其恶心。 30如果回合打不好的话,无论控制得多么完美都是GG。
周瑜的位置是后将,在投入同样资源的情况下,周瑜的输出是普通的,但推图的作用是不可替代的。 如果周瑜的星级高于己方的输出武将,点球可以大概率保证己方第一轮开战,而比较核心的三技能被动比较会限制己方站位的变化和灵活性。 我个人认为后期点球都是2、3个回合就能决出胜负,星级越高就越难出手,所以周瑜点球的辅助作用只需要前期就可以了。
关羽(推图和PK神将)
关羽几乎是一个人,神器的获得比较容易也是优点之一。 具体技能我就不多说了,谁用谁知道,还是那句话偏于点球主力培养关羽,过于激烈,见晋天帝-易大人物。 如果想推荐更好的点,作为第二培养点或第三培养点。 我要谈谈我的想法,但还没有实践。 这个位置我个人想了很久。 也可以用曹操代替,对整个NPC降低防御,完美地辅助这个阵容。 吕布阵容的NPC强度极其夸张,所以测试了减少其防御效果。 足够了。 但是对于点球来说,曹操的作用还是不如关羽。 点球会因为双重墨水攻击和墨水攻击而生气。
吕布(推图王者,PK后期神将)
吕本游戏中最难获得的武将之一。 吕布按图索骥,点球运气好的话,大幅提高了己方的胜率,后期逼得对方成为华佗和其他解统治的武将。 否则,吕布成为后期的概率很高,会有点不舒服(有可能削弱) 至于主力是优先培养吕布还是关羽,只要升到金5等级,再叫醒关二爷猛击臭虫,吕布就能达到100%的暴击率,4技能88%的触发效果本身就有166%的暴击强度。 (具体数值可能有误差,但差额很小。 后期开放专用的神器的话,和关二爷是同等的存在。 所以,推图、点球吕布和关羽在现在的版本中都是黄金搭档。 根据产品阵容,可以选择双墨攻、墨攻青龙或墨攻血涌。 血竭愤怒的辅助效果必须高于墨水攻击带来的收益,核心思想一定要记住优先控制再考虑输出,让控制率达到最大。
游戏亮点
1,丰富的培养体系武将的升级、进阶、明星升级、才能、神器,众多的培养系统都可以帮助你打造专属名将。
2、华丽的武将阵容
可以选择几十名三国武将。 勇敢无敌的猛将、机智的军师等,由你来制定计划。
3、大职业技能优美
枪兵、骑兵、战车、弓手、策士,五大兵种齐全,200项技能效果完美结合,物尽其用。
更新日志
v1.0.0版本2023年02月22日首次公开
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国战三国志挂机版手游64.42MB战略塔防
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