三国志战略版4399版本 v2036.955安卓版
- 游戏类型:战略塔防
- 更新时间:2023-01-15
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:1.21GB
- 游戏厂商:
- 游戏小编:优遵小编
- 游戏标签:
三国志战略版4399客户端下载三国志战略版4399版本
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三国志战略版4399客户端是游戏官方在4399游戏平台上运营的战略SLG类手游,由光荣特库摩正版授权,高度还原了前作的精髓战略,再现了真实全面的三国战场。 在这里玩家作为主公,以招兵买马的形式逐渐扩张自己的领土,在游戏战斗中加入特别定制的攻击目标,玩家在厮杀时可以立即改变攻击目标,而且游戏中的武将都有各自不同的战斗属性 打破传统的pvp战斗,改为玩家自主对战后,玩家可以立即改变攻击目标,发挥东击西、周魏救赵等战术,超灵活的行军体验可以以较少的胜利实现多弱打强爽的体验。 另外,三国志战略版游戏采用2.0视点,增加了动态沙坑、真实沉浸在风雷雨雪中的战争实时环境。 面对传统SLG的直接飞地、强行折返、定点颠覆等违背现实的情况,玩家可以在实际地形、灵活行军等实际战争规则下,实时对抗,将自己计划的战术付诸战场。
游戏特色
【增加一个】新的3D画面不仅让实际的战场细节看起来很美,还强化了战场的气氛表现。 比如3D粒子系统让攻城火焰更壮观,特殊的3D材质让河流生动……你置身于更现实的古战场,策马驰骋,浴血攻城。
【经历四季】
四季二十四节气的更迭,将使三国战场更加真实。 季节影响出兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等。 可以根据潮流调整战斗节奏,张弛有度。 在特定季节也有发生特定随机事件的概率。
【设一局奇谋】
90天是一个赛季,可以再现每个赛季黄巾之乱、赤壁、孙刘等三国的经典之战。 在这个自由的导出战局中,可以创造属于自己的新的三国历史。
【经典之作】
经过35年的沉淀,荣誉顶级画师再次沿袭《三国志》的经典画风,再现了三国百名武将、城堡、地形等历史风貌。
【混合热血】
可以和同盟的300个兄弟一起战斗,分工合作,一起创造历史。 在这里,每个人都可以发挥自己的价值,组建,外交协调,突击
三国志战略版新手攻略
欢迎加入三国志战略版,观看和学习本攻略。 我是个。 接下来我会用最简单快捷的方法学习你们。 如果玩了这个游戏,我相信主人公们看完这篇文章后一定会茅塞顿开。一.入学篇
重点一:选择装备
刚进入游戏,老人会问我各种各样的问题。 根据答案事件向主人公赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种。 主公回答到赠送宝物和坐骑为止,如果不能回答的话,建议重新选择继续回答。 宝物和交通工具都是中后期才能买到的装备,所以前期一定最好再增加两个装备。 然后给它取个名字,选择头像。
重点二:选择出生地
游戏的出生地共有6个州,乱选是错误的。 有朋友的话可以去朋友那里,没有朋友的话可以继续看。 六个州分别被赋予了不同的地域特性。 喜欢资源收益多的话巴蜀,喜欢铜钱收益多的话荆楚,喜欢快速开垦的话西凉,喜欢骑兵加速。 河北、山东、江东具有增强兵种强度的地域特性,中后期将进一步增强。
重点3 :遵循主线
进入游戏后,按照主线就可以了。 按照系统的教导,学习各种功能的操作。 上期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么。 跟上主线的好处之一是,不会过早地因为资源短缺而无法升级建筑物。 因为每次完成任务都会有很多资源赠送给你。
增加建设清单需要用1500、3000、6000铜币打开第一、第二、第三。 前期消耗时间少,不建议增加建设清单。 到了第五章、第六章的主线,建设时间为几个小时一次。 这个时候,你可以适当增加。
重点四:练级和占领地合并
此时,主公基本上知道一种玩法。 那就是打地面。 满68充值后可以一次得到孙策和孙坚。 这两种商品前期开垦非常有力,确立主人公充值。 如果不充值68,最低6元的首次充值会来孙坚配关平。 2名武将的组合为11统治值,最初只能出现2名武将,问题不大。 练习到四级,800兵战斗到二级是绰绰有余的。 练习到八级就可以打到三级。
王殿达到4级后,可以解锁点将台,登上第三个武将。 此时,如果想再安排一位武将,必须先将王殿提升到五级。 这样,你就可以成为另一个三统御的武将了。 正好达到14点的支配值,之后可以疯狂地打3级地。 战损会变低。
主公边占地边练级就行了,既能发展又能发育,一举两得,不浪费体力早开扫荡,很不合适
重点五:屯田选择石材
名声超过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田消耗三个策书,策书每小时恢复一个。 主公可以打三级土地的时候,屯田的功能基本上开启了。 这个时候,主公可以优先选择屯石材。 前期石材将会短缺。
屯田时要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以最好选择等级最高的地屯田。
要点6 :把握初学者期
在新的时期,占领时间的缩短、武将出征体力的减少、武将兵力的去除将返还给预备兵,忘记战法返还给所有战法点。 这个时间段最适合开垦和练习级,不仅可以节约更多的时间,而且更有效率。 所以,主公一定要把握新米期哦。 这期间,重点很多
《三国志·战略版》的入学篇到此结束了,主人公们看了之后,有更清晰的想法吗? 如果能根据攻略选择性地处理细节,你的开局会更有利!
二.升学篇
前面提到了入学篇,教主大人学习了如何快速开荒,开荒的时候在细节上如何选择。 这次谈谈关于部队的几个内容吧。
重点一:阵营加成先选一个
部队使用3名同一阵营的武将可以激活阵营的加成,阵营的加成可以按百分比提高部队整体武将的属性,加成效果非常强大。 但获得这种附加的前提是升级军事建筑中的“合作-魏、合作-蜀、合作-吴、合作-群”。 根据主公目前最好的部队,可以有选择地优先提升一个阵营。 这样,一支部队才能取得最强的效果,依靠这支最强的部队挑战更高级的土地。
很多人选择优先升级“合作-吴”,孙坚、孙策这样强大的开垦武将支持。
重点二:兵种自适应运用
到后期,除器械兵种外,其他兵种的差距不大。 这个时候,应该考虑武将的兵种适宜性。 适性战的武将属性达到100%,s级适性战的武将属性达到120%,所以配备3名拥有相同s级适性种的武将比较好。 战斗中增加20%的属性会变得相当强大。
但是兵种之间也有抑制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。 忍耐的情况下,可以强制选择兵种进行适应性战斗。 也就是说,抑制的优先顺序比s级兵种适合性更大。 请记住,即使开战也绝对不会被抑制。
重点三:重视士气
士气容易被忽视,武将每人的初期士气为100点,每移动一格就会吸引1点的士气值,每停留1分钟就会恢复0.5点的士气值。 士气不足100时,部队出场降低100伤害,士气为0时,出场降低70%伤害。 所以千万注意士气问题,不要远程作战,熟悉行军操作。 远战必须等先行军在目的地停留、士气恢复后再进攻。
要点4 :等级很重要
前期的武将等级变低。 主公必须注意阶级问题。 每上升10级就得到10个属性点,每晋升一次,属性就会随着属性的成长而上升。 主公的时间不多的话,那么只可以练习一支主力队,前期有一支主力队就足够玩了。
重点五:战法升级与学习
主公也需要更加重视战法问题。 一开始用B级战法总比一个都不用好,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒地。 如果前期主公战法分配不够,我建议把最好的战法给主力队。 给武将分配战法时,可以根据武将属性的偏差决定学习哪一种。 偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型战法。
另外,在初学者以外的时期忘记战法的话,战法积分会返还80%,所以有必要注意有损于忘记。
要点6 :总结
武将达到20级的话也可以掌握装备,这里就不多介绍了。 总的来说,主公需要注意各种属性的细节,阵营的加成、兵种的适应性、士气值、等级对武将的属性有很大的影响。 如果你能巧妙地利用这些细节,你的武将会变得无比强大!
《三国志·战略版》的升学篇到此结束,主人公们看了之后,有更清晰的想法吗? 如果能根据攻略选择性地处理细节,你的开局会更有利!
三.毕业篇
前面提到了升学篇,教主公如何快速利用细节让部队变得更强,这一期是毕业时间。 熟悉了基础之后,游戏到底在做什么呢? 可能对刚接触SLG的车主不熟悉,对SLG的老手也可能有各种各样的疑问。
要点1 :加盟
选择同盟参加是所有主公都应该做的事。 为什么这么说呢,因为在这三国中,玩家会以同盟为单位耕作、占领、保卫领土、立国。 主人公参加同盟的时候,要看同盟的总部在哪个州,如果是和自己同一个州就最好了,如果是别的州的话主人公建议不要参加。 因为前期一定不能一起玩。
请注意,当被告知要为了同盟而东山再起时,不能选择“东山再起”。 之前的所有努力都将被破坏,建筑水平将完全为零。 所以,必须慎重考虑东山再起问题。 如果真的不合适的话就退出联盟吧。 没必要吊在树上。
要点2 (攻城和立国)
每个州都分为几个郡,郡内分别有小城堡和郡城两种。 前期可以攻克一些小城堡,攻克城堡后,全体联合成员将得到相应的奖励和资源收益的附加。 到中期,同盟等级达到30级,占领郡城就可以立国。 立国后,那个郡的地图是这边的国土。 玩家应该做的是保护自己的国土,并且攻占他人的国土,胜者为王,失败者为寇。
重点3 :码头和检查站
三国志增添了真实的地形,任何郡州之间都有山川的河流地形阻挡隔开,玩家只能通过占领关口和码头去其他州、郡。 所以关口码头是各联盟防守的重要场所,游戏中经常进行码头战和关口战,意味着一旦战争胜利就可以打入敌人国土。
四.沦陷和战俘
就算三国志沦陷了,资源也不会流失。 这是许多老手关心的问题。 沦陷的玩家会让那个玩家陷入俘虏状态。 可以连接俘虏玩家们的土地,夺走视野。 而且,他们不能对你发动攻击。
被俘虏的玩家想要解除俘虏状态有两种方法。 第一,通过消耗资源来解除;第二,让盟国攻陷那个人。 这就是玩家和玩家的对决。
如果你是种田党,认为就算沦陷了资源也不会掉下来,所以没有关系的话,你就错了。 田作党更在意土地是否会被别人夺走。 如果你被俘虏了,你的土地不是交给敌人,而是你的种田收益自然得不到保障。
要点5 :最终目标
游戏以赛季为主,一季大概需要三个月左右。 在这期间,你先征服县城,再征服州,最后征服群雄获得中间的洛阳,谁有洛阳谁就能称王。 赛季结束后,将根据联盟占领城堡的情况发放奖金,联盟占领的州越多,奖金也越丰富。
赛季结束后,将根据个人成果发行纪念武将和成果武将。 这也是个人在这个赛季贡献的证明。
三国志战略版的毕业篇到此结束。 相信主公们在阅读后,明确了自己的目标,对游戏的竞争机制有了深刻的理解。 在此也祝各位主公征服群雄,摘洛阳称王!
游戏亮点
1、原创武将全系集结、多维战法、兵种遏制选择相结合,攻敌软肋以少胜多。2、动态沙坑、风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家的一切行为。
3、百万格拟真三国沙盘,城市建设布局多样化。
4、自由行军,发挥多种战术创意。
5、力求公平,单凭谋略来决定大势所趋。
6、纵连横,力挺人心,千百万谋略者乱世与共。
更新日志
v2036.955版本1、新赛季——襄樊之战上线!
2、春节系列活动即将开始!
3、部分游隙平衡调整;
4、部分异常问题修复;
v2034.946版本
1、新一季——襄樊之战即将上线!
2、部分游隙平衡调整;
3、修复部分异常问题。
v2033.944版本
1、黑金品质战马“四不相”(玉虚灵骑,变化无常,攻防一体的最强战马全新登场;
2、优化和加入军武演义兑换店奖励黑金战马兑换选项;
3、优化高峰纸箱问题
4、优化:修复看别人的阵容机关兽时,星星不显示问题。
v2032.939版本
1、修复已知问题
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三国志战略版4399版本1.21GB战略塔防
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