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三国连环战手游 立即下载

三国连环战手游 v48安卓版

  • 游戏类型:战略塔防
  • 更新时间:2023-01-15
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 游戏大小:987.5MB
  • 游戏厂商:
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏标签:
    三国连环战手游下载国连环战手机游戏

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  • 游戏简介

三国连环战是一款全3D战略沙盘国战手游,百分百还原三国经典战役和各种精彩故事,汇聚312位久负盛名、抖海而来的英雄豪杰,穿越时空融合战国、秦月汉关、三国隋唐等人物 或者笑,或者出生就可以进入的这个游戏设置了广阔的地图,制定了战略对抗措施。 其中包括千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更加丰富,是兵家必争之地。 玩家可以通过不断攻占领土、建造城堡、发展战力来扩大势力,但也有相对重兵把守的情况。 为了不折断不必要的兵力,呼吁国民和联合加盟国共同是最好的对策。 同时,三环战在大国博弈攻防对抗中对信息的掌握严重影响了战局的走向,稍有延误就可能错过出兵的最佳时机。 因此,各战略爱好者可以通过各种战术取得胜利壮大自己的战力,给战争结果带来更多的可能性。 紧逼之战的攻城、自由沙盘战略之战、各种战斗,你来战,与成千上万的玩家一起在屏幕上对战,感受非凡的热血厮杀,体验原汁原味的三国世界。

游戏特色

【率土之滨智谋三国】

游戏蕴含千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更加丰富,值得三国战争的必争之地。 相对重要的被保护着。 为了避免不必要的兵力损失,呼吁国民,与同盟国合作是最好的对策。

【乱世王者攻城三国志】

全3D建模的实时光效,重塑古城景色。 玩家在初期就获得了自己的城市,作为宏图的基础,玩家为了自己出力打造军政重镇,必须通过资源筹集壮大自己的身体。

【三国战纪文治武功】

游戏容纳数百位英雄豪杰,太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操等五花八门,本无交集的英豪们,为了乱世虚构来到这里,渴望内掌朝政外展军事,能臣强将不可或缺。

【三国战争攻城略地】

随着各方枭雄势力的不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。 旁边的玩家可能站在你这边,和你一起战斗,也可能虎视眈眈,瞄准你的领土和资源。 在这种形势下不断取得突破,不仅需要强大的个人人力,还需要合理的外交和团队技术。

三国连环战游戏攻略

游戏有各种各样的建筑物,每个建筑物都有独特的作用。 今天我们分析各种建筑物的作用和升级的优先顺序。

1、君主府

君主府提高采集队列的上限,提高每天掠夺资源的上限。 对于像我这样种田的玩家来说,我会优先升级君主府,占领尽可能多的田地增加每天的利润。 升级君主府外面的理由是其他建筑物的等级不能超过君主府,所以君主府必须优先升级。

2、银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,是因为这两座建筑的功能很相似。 银矿出产银,民居出产民兵,他们的出产稳定。 无论你主要是种田,还是掠夺别人这种侵略性的游戏,都要尽量装满银矿和民居。 如果你追求边际收益,你就要尽量保持矿稿和征兵令的状态。 因为他们会直接提高银矿和民居的基础产量。 重点是这两种东西很便宜,参加活动也能买到。

3、兵营

为什么你的兵会比别人慢? 为什么别人的兵种你没有? 那是因为别人兵营的等级比你高! 大部分兵种有明显的抑制关系,当别人的兵种完全抑制了你的时候,你就等着死兵吧。 所以尽量提高兵营等级可以解锁更高级的兵种,在战场上有更多的优势。

4、校园

校园这个建筑实际上是为了积累经验,但绝对不能忽视! 校场在特定等级时可以提高出征队伍的上限。 出征队伍增加的话,可以同时对多个目标点派遣,效率会大幅提高。 所以,校场不需要每次都优先升级,可以把它放在后面一点,一次升级。 如何把握这个度,取决于大家。

5、拜将厅

拜将厅顾名思义是获得武将的地方,但拜将厅的作用不可轻视。 通过提高那个水平,可以提高武将修炼时获得的经验。 再加上修炼令,每天免费获得的经验也是客观的,累计起来,比其他玩家有更多的经验优势,这些变态是战斗力的体现。

6、天策府

科学技术是第一生产力。 《三国连环战》上有很多科技让玩家选择。 专攻不同的科学技术就能玩不同的游戏。 咳嗽、出轨,回到天策府升级会提高玉石产量,天策府达到特定等级会解锁新科技,带来不一样的玩法。 天策府对谁都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7、医务处

开始玩的时候,死兵总是负担,害怕兵损。 但是,后来我重视了这个建筑物。 提高医疗所的等级,就会提高伤兵的上限,多存一点伤兵,需要用兵的时候一定会用银两手把他们叫回来。 所以,每次吵架我的兵都比别人多。 关于医疗所升级的优先顺序,我建议量力而行,毕竟伤兵多少和自己的玩法有关。

8、烽火台

战争的创伤核心是侦察和反侦察。 古语有云。 知彼知己,百战不殆。 这句话也从侧面论证了侦察和反侦察的重要性。 《三国连环战》也有侦察和反侦察的策略。 想详细了解他人信息,或者想隐藏实力的人,不要犹豫,尽量多提高烽火台的水平吧。 但是对于像我这样种田的玩家,我会把烽火台放在后面升级。 结果,省下的银二用来提升君主府等级更划算。

9、城墙

一开始我不明白城墙耐久这个词,参加论坛多年的一个兄弟告诉我城墙在被打的时候会起作用,他会帮你分掉所受的伤。 升级城墙相当于提高我方的生存力。 如果是这样的话,我会选择升级城墙,尽量提高城墙的水平。 毕竟,升级城墙比得到装备更划算。

总的来说,银矿、民居、天策府需要永远放在第一优先级升级,毕竟打仗是资源,想要更高级的兵种,就升级兵营; 如果需要更多经验,提高礼拜堂和学校的等级。

三国连环战怎么获得军令

与其他游戏的不同之处在于军令的获得是每天定量的,不能在元宝购买,计算结果如下。

恢复:每6分钟恢复一点军令,按每天24小时计算,( 24*60 )/6=240

那么,通过每天恢复可以得到240点的军令

收到:每日12时和18时,活动中心可接到60时军令,共120时军令

军令购买: 1天可以追加购买6次120点的军令,共计720点的军令

其中,一般用户只能购买两次。 月卡用户可以购买4次,超级月卡用户可以购买6次

总计)综合上述内容,每天我们能拿到的最大军令是1080点,

PS :超级月卡的价格只有98元还有点贵,但对于在意收益的玩家,还是可以购买一张。 说起来,超级月卡并不是只有一个收益增加了。 r玩家没有考虑以下事项。 反正不说你们也要买

更新日志

v48版本

1、新增:武将陆抗将投入后续活动

2、新)武将孙权专属称号

3、优化:荒漠、雪原地貌的独立表达

4、修复部分已知问题

v45版本

1、新增)魂将称号系统,每个魂都有专属称号,武将称号将陆续添加(仅限4季) )。

2、新增)争夺血盟在九州的新任务、神秘护宝、主要城市的掠夺等任务(仅在第一季) )。

3、优化:聚财进宝活动由活动中心调整为限时活动清单

4、优化:管理的武将筛选功能

5、优化:仅红将,以全新展示、优化部分界面展示

7 .修复部分已知问题

v43版本

1、国庆节活动: 10月1日5:00-10月8日5:00

2、新的系统玩法:九州争霸

3、新活动:聚财进宝

4、优化:血盟初始人数上限由20人改为40人

5、优化:将君主头像、皮肤、头衔等集成到新的装饰系统中

6、优化: S2-4系统城市游泳池难度调整

7、优化:部分界面效应调整

8、灵魂张辽技能威震逍遥错误修复非吴国武将有效问题

9、修复部分已知问题

v42版本

1、全新开启活动-震撼寰宇:根据玩家武将总星级等级给予奖励

2、新S1城池NPC属性随开服时间增长

3、开服、限时活动优化美术效果

4、创新和优化军械库逻辑,更好地找到高级军械库

5、将厅、战场信息、城池首战、章节任务、夜战、贵族等系统的接口优化

v40版本

1、添加浑球天地动系统

2、增加超值促销

3、增加限时礼包活动

4、引导优化:前期引导和任务优化调整

五.武将投入调整:重新调整了拜将厅和限时武将前期投入

6、S1-S3季限时活动时间调整

7、修复了部分已知错误

v38版本

1、线上三周年庆典活动

2、修改血盟同盟:目前最多可与4个血盟结成同盟关系

3、S4赛季追加特别武将兑换

4、装备和道具背包扩展到600个场地

5、玩家主城战场规则调整:战斗次数超过20场后进行低战损判定

6、部分界面效应调整优化

7、修复其他已知问题

v34版本

1、更新愚人节事件

2、调整部分血盟规则

3、增加季秘宝季结算补货机制

4、优化置位复位功能

5、修复部分已知错误

v33版本

1、新活动-诚至金开、虎年鸿运、洛阳遗宝;

2、新装备的清洗系统和武器库;

3、全季开服/合服前三天,10时至22时,军令恢复一倍;

4、优化部分界面效果; 5、修复已知错误。

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