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三国志战略版抖音版 立即下载

三国志战略版抖音版 v2036.955安卓版

  • 游戏类型:战略塔防
  • 更新时间:2023-01-14
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 游戏大小:1.21GB
  • 游戏厂商:
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏标签:
    三国志战略版抖音版本下载抖音三国志战略版下载

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  • 游戏简介
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三国志战略版抖音版是一款写实的SLG战略游戏。 游戏题材选用三国背景,力求真实还原三国战争地貌,再现古战争历史名场面,如草船借箭、火烧赤壁等,在游戏方面也对这款手游进行了创新创造,与传统SLG不同,ECG 或绕道保存实力,等待机会转为胜利; 或者诱敌深入,轻易一举歼灭对方; 或者围魏救赵,打得对方措手不及。 另一方面,游戏中的山川、港口、栈道等诸多现实地形,应该营造生动活泼的古战场,因地制宜地布局攻防,这也是胜利的关键。 再加上三国名将的丰富选择,将协助五大兵种相互遏制,实现少胜多、柔克刚等多场伟大战役。

不仅如此,在三国志战略版游戏中再现的瞭望塔、箭塔、抗御马等众多三国战略工程,都是玩家自由建设工程的基础,包括封堵敌军、提高生产力、恢复士气等,可以侦查周围敌军行踪,打击各种强大的战斗漏洞 置身乱世,玩家不仅可以与长袍并肩作战,策划超大规模的军团战,将万里江山收入囊中; 而且,可以与真人诸侯对战,计算人心,在各种势力之间纵横交错,展现国士无双的风采。

游戏特色

【灵活行进,演绎杀气腾腾的艺术】

与其他SLG强制单程折返不同,玩家可以根据战场情况实时调整路线,如让大军自由、连续移动,一口气指示不需要返回,在同盟国遇难时急转弯前往支援等。 根据敌我移动速度方向的预测,灵活应对变化多端的战局,发挥抵御和躲避敌人袭击、发声攻击西、引你入翁等战术。

【矢塔拒马再现冷兵器战争智慧】

军乐台、展望塔、矢塔、拒马等各种三国战略工程被再现。 玩家可以在百万格沙盘上自由建造工程,这些冷兵器战争中的“高科技”不仅可以帮助玩家侦查周围敌军的行踪,还可以解除敌军封锁、提高工作效率、恢复士气等各种强大的战斗漏洞

【五大兵种诠释循环相克奥秘】

《三国志战略版》共有骑马、盾牌、弓、枪、器械五个兵种,兵种之间相互抑制。 玩家在搜查敌军配置后,可以顺势派遣应对兵种压制敌军,以少胜多。 而不同的武将并不适用于所有兵种,具有从C到s不同等级兵种的适应性,适应性越高兵种发挥的威力越大,精兵和良将相互选择,各有优劣,最优才是最强。

【点燃万人团战乱世人心烽火】

不顾一切世界,玩家与长袍并肩作战,策划超大规模的军团战,不仅可以将万里江山收入囊中; 此外,还可以与真人诸侯对战,计算人心,在各种势力之间纵向连战,以微弱的兵力不打垮强敌,展现国士无双的风采。 ​

【不卖资源的公平对决用战略对决一切】

不VIP、不卖资源,着力构建人人平等的真三国战场。 在这个公平的战场上,玩家可以通过战略拓展野心,追逐鹿的世界!

例如,利用山势围剿敌人,再现街亭之战,利用自由行军机制驰骋于多座城市之间,再现魏救赵、白马围攻等典型战役。 利用地图纵深和遭遇速战的机制,在行军途中对敌人进行干扰、游击队甚至歼灭。 这个真正的三国古战场,为玩家提供了展开谋略的机会,展现了千万战略家的真正战场。

三国志战略版阵容推荐攻略

一、简介

这个阵容被S3赛季需要的人共享。 有大吴弓和大嘟嘟的人不需要这个阵容。 因为会使用这两个队伍的战法。

二.产品阵容共享

主将:孙尚香鲁莽强攻

副将:太史慈曲弓出羽冲御侮

副将:陆逊夺魂,迎风救火势

三.兵书

孙尚香

然后益强战胜战武战略((第三层兵书) ) )。

输出型武将,除了经常压制战法的队伍外,大多还是胜仗收益高,虚实兵书收益不明显。 孙尚香兵书不建议不学勇则死,易与强攻重叠导致失效,致胜益强增血,致胜两轮稳定为孙尚香提供增益效应。 武略可以稍微提高普攻伤害,稳定效果。

太史慈

以及益强分险武略(第三层兵书) )。

太史慈带的战法是突击战法,但都是无伤害的,,一鼓作气反而无利可图,赢而利强连击增加回血更现实,分险增加一点防御的武战效果是一样的,我们要的是稳定。

鲁迅

胜益强胜战文韦(第三层兵书) )。

如上所述,没什么好说的。 鲁迅没必要带着暴击的兵书,是不稳定赏脸,还是在第二轮无视防御的爆炸更香,拉开兵力差距; 文韬增加鲁迅的谋略伤害。 带上这本兵书是稳定的,稳定中有爆炸。 无风可以助火势,兵书可以变奇正相生,战法可以变兵士。

第三层兵书之所以被追加说明,是因为这一层的兵书不能打开也不能打开。 第三层兵书的提高效果不大。 平民玩家在二层学习即可,如果不是战壕的话请不要选择。

四.加分

孙尚香满级后,速度调整为155,其余加武力;

太慈满级后,速度调整为156,其余施加武力;

鲁迅都加智力就行了。

孙尚香加速度影响输出吗?

没什么影响。 有弓腰公主的附加和兵书胜战的无视防御。 输出不需要担心。 太史慈的速度在155-160之间性价比最高,无论多快总有很多红色比你快,没有意义,156只需要比孙尚香快一点就可以了。

这样的要点的优点如下。

1、闯过大多数无先发制人进攻的队伍

2、如果对面没有白马的先攻,我们可以在每一轮中先发制人拉开差距。

五.团队分析

01孙尚香

稳定输出,不怕轰轰烈烈地干掉敌人。 可以鲁莽地解读。 在兵书这一点上取得胜利,在第二回合中有同时发动连击、反击、洞察、破阵、4个增益效果的概率。 追加72点武力,诱发了2次触发4个增益效果的弓腰姬的伤害,同时进行逆袭·续航洞察,逃避控制。

02太史慈

果然吴国的核心,就像魏国曹操、蜀枪诸葛亮一样,缺一不可。 在这个队伍中太史慈负责控制和辅助,提供稳定的控制和防减; 交涉御侮保护了主将孙尚香不要中途战死,使队伍夭折。

03鲁迅

震撼属性的添加会增加自身的强度,同时减少敌人的防御,输出爆炸,即使自己点燃也能引爆火种; 风助火势配合点火补充了输出,这个队伍有鲁迅的加入,增加了谋略伤害和威慑力。

六.思路解答

①为什么选择孙尚香的主将而不是鲁迅的主将?

鲁迅已经增加了夺魂属性,不需要再保护,我们稳定出口的孙尚香更需要抑侮保护。 这样孙尚香和鲁迅就变得坦坦度很高,放弃了鲁迅作为主将的一点伤害是必要的。

②孙尚香能改变战法吗?

4赛季可以进行裸衣血战和领先战,趋于稳定,下限高,上限低。

③鲁迅不需要队友提前点火吗? 另外,能改变战法吗?

改版后不太需要。 甚至葡萄的火炽原炽也可以转用于其他队伍。

现在鲁迅的两级点火机制可以自己稳定点火了,只是慢了一点,而且没有无谓的灼烧伤害,运气好的话第一轮就能爆炸,一般在第二轮就能爆炸成功,所以兵书我推荐的胜利战,就是达到最大化 同时概率性地震慑了敌人,有力地控制了这个队伍。

士3天可夺魂风助火势可取代兵种无当飞军,伤害更稳定; 白马义从也可以,但收益没有无当飞军大,无当飞军有属性加成和3匝稳定的群伤。

④太史慈没有抑制轻蔑吗?

弯弓吃羽是必需品,减防、谋穷,是这支队伍所需要的。 交涉御侮有最好的东西,队伍的提高有很大的东西。 如果没有的话,就会偏离士兵的常轨,或者成为前线用坚不可摧的代替。 加分和兵书必须变更。 调速156后剩下的加智力,兵书非蛮勇和胜利,是鲁迅的主将。

⑤可以更换武将吗?

这支队伍里唯一能换来的只有孙尚香能换来甘宁,少不了太史慈、陆逊。 甘宁携万箭齐发,落凤; 加分,兵书和孙尚香在一起。

万箭齐力配合兵书获胜,幸运的是能在第二轮打出万输出。 在第三次战法中,不建议学习避免实打实虚。 发动率太高,打诸葛枪时容易被诸葛反制,造成凤伤危害高,技穷可控,发动率恰到好处,能发动1-2次就赚钱了。

目测甘宁会比孙尚香强一点,但稳定性会有点危险。

七.优缺点和天敌

①优点

1、伤害稳定,坦度高,控足

2、拿着火,可以打藤甲

3、多输出,不怕交武器

②坏处

战法需求高,能拆两队战法,鱼和熊掌不可兼得; 果然开头那句话,能完全组成吴弓和都督队,并不需要强大的队伍。

③天敌

1、套在阵盾上,刀切不动,火不侵,加上兵种的克制,真的很难打。

2、吴弓与高吴弓在55开左右,强度相同,控制谁先出谁胜。

3、红满,遇到过红满吗,有没有溜出来。 并不是等过平民打的。

战报时间:

在之前的烧藤甲战报中,没有兵种,对方以为我是斯巴达,躲也不是。 这就是扮猪吃老虎的由来。 孙尚香在太史慈的保护下受损不大,只有在太史慈战死后,兵损才开始增高。 鲁迅在夺魂加成下战士损失更少,火四次点燃营地,烧了两万多元。

这个藤甲兵就不用说了,张飞黄忠智力不高,烧的连渣子都没留下。

遇到陷落阵营看运气,这次我提前释放了控制。 那边的控件释放很少,可以输出,所以可以勉强弄平。 遇到这样的队伍很有面子,还是躲起来。

对阵三势的贾诩,正值太史慈先下手为强,贾诩一筹莫展,后期陆逊发抖。 贾诩只出了两次神机莫测,孙尚香有鲁莽的洞察免疫,我们出口战法比他多,所以能赢。

此外,若三位贾谶不分伪书,赵云不建议卧薪尝胆。 贾诩扰乱敌人,本身就是自相残杀,缺乏卧薪尝胆的伤害,而且提供的威慑力大大降低了扰乱效果的上限。 推荐破阵难攻不攻。

与蜀枪对战的主要看诸葛亮的发挥,毕竟这支队伍的四种积极战法。

随着时间的推移,

浅谈战法连锁机制与体系化搭配

相信每个主夫对游戏的战斗机制都有自己的理解。 今天我们来谈谈武将战法组合中的连锁机制。

一.战法连锁系统化组合

众所周知,武将负面状态包括灼烧、水攻、中毒、溃烂、沙尘暴等伤害型状态,威慑、解除武装、脱贫、嘲笑等控制型状态,基础属性下降状态; 武将的正面状态有连续击打、洞察、先攻、必中、破阵、属性增益和输出增益状态。 而这些状态,就是我们引发连锁的传递信号,其中,笔者整理了体系形成的状态及其组合的策略,见下表。

问题是,标题中的手战法、承手战法、双手合十战斗什么是法? 其次,从五虎、魏盾、都督战场一线出发,探索其伤害输出链,阐述战法组合中的链逻辑。

二、三种典型战法逻辑链

(1)三段式逻辑链a

首先,我们来看一组战报。

根据这份战报,赵云的战法骧健神行向蒋钦交出武器,将张飞燕人咆哮的蒋钦统率降低50%,触发了两轮效应,增加了关羽威震华夏的伤害。

由此也可以看出,战法的逻辑顺序如下。

骏健神行---燕人咆哮---威震华夏

如果套用写作“起、承、转、合”的称谓,也可以把骞健神行称为手战法,燕人咆哮称为手战法,威震华夏称为手战法。 因此,这样的战法连锁可以提取如下

手----承手----合掌

其中手是触发受战法的条件战法,双手合十的战法是能够使效果最大化的战法。 整个系统就像放大器,手战法是放大器的开关,手战法是放大器本身,手战法是放大的媒体。 如图所示:

显而易见,其中放大器自身的输出能力决定了放大效果。 因此,其中最重要的是承手战法。

在这个战报中,张飞的燕人咆哮战法是承手战法,也就是我们所说的放大器。 因此,在五虎、桃园体系中,关羽的输出战法、赵云的统治战法、刘备的辅助是可以替代的,而张飞的燕人咆哮是不可替代的承上启下的核心战法,只要有凌驾于敌人之上的加持,就像有稳定的手控开关一样。 再席卷千军,又增加了另一种防守方战法,在提供威慑效果的同时,也可以为类似于威慑系统的对手战法提供进一步触发的基础。

113、桃园、五虎厉害理由——“防战减”战法逻辑链。

)2)二级逻辑链b

除桃园、五虎体系的逻辑链外,战场上活跃的其他类型部队——标准都督队也存在战法链。 与“减防系”不同,其核心关键词是“烧灼”。

目前常见的都知事团队组合如下。

看看同一组战报:

经过一次准备,第二次吕蒙发动了战法天降火雨,对敌军廖化、郭淮施加了“焚烧”效果。 接着在第三轮,鲁迅战法放火营发动,引爆了被“焚烧”的廖化,造成巨额群体伤害,将“焚烧”传给陕泽后,引发战法风助火,在第一轮伤害的基础上,对陕泽的“焚烧”效果产生了“风势”

这个连锁中的战法是点燃联营,是“点燃”的战法,“放火”战法。 因此,围绕“灼烧”,其战法解放逻辑如下。

天降火雨/火联营---火联营/风助火

这种连锁形式比“防战”战法的逻辑连锁更简单,可以直接提取如下。

双手合十

即,如下图所示。

这种连锁,通过省略中间承包的部分,可以直接对对方的负面状态产生效果,所以其合作战法很重要。 在“灼热”的连锁中,目前火焚烧了营地,风只要帮助火就能起到双手合十的效果。 因此,都督队对战法的要求很高,为了最大限度地发挥“火攻”的优势,必须优先考虑最大限度的“放火”。 除了战法天降火雨和炽天炽地之外,袁绍、黄盖的自带战法也是优秀的点火战法,可以成为除陆逊以外的都督队的补位将。

)3)二级逻辑链c

此外,魏盾也有自己的体系。 这个系统的核心是曹操天生的战法乱世奸雄。 这一战法为我军集团提供了巨大、稳定的伤害加成。 如下图的战报所示。

该战法无需外部条件触发,直接作为承手战法为友军各类型出口战法提供优势。 因此,逻辑提取如下

承兑人---双手合十

即,如下图所示。

这种连锁。 但是,那个承手战法决定了那个连锁体系的上限。 所以。 曹操的主将是核心战法,可以直言不讳。 没有曹操的魏盾,不是真正的魏盾。 另外,各类兵种、阵法也多属于承手战法。

三.系统化组合分析

经过以上分析,我们可以对战法链的机制有初步的了解。 那么,通过我们的起、承、合理论,以及战法体系的梳理,我们得出了以下结论。

1 .战法逻辑链体系分为三大类,分别是手----承手----双手合十、双手合十、手拉手。 其中,优先选择和接受发动概率更高的手战法,手战法的伤害率\上升率通常直接决定队伍的上限。

2 .由于战法存在逻辑顺序,应注意携带战法武将的部署速度和个人部署战法的上下顺序,尽量做到手——承——手配合。

3 .使用战法连锁系统化协调索引表时,首先要查看所选核武将自带战法在《战法连锁系统化协调索引表》中的定位,然后与自己的战法进行组合,选择效果最好的体系进行组合。

4 .克敌制胜、五雷轰顶等多种战法有时会跨越多个体系,所以以这些战法为核心,在队伍中辅助、控制战法的基础上,尽可能多的增加系统的手战法数量,以获得最大的输出效果

5 .表中有两种万金油战法,一种是积极状态的收集者——孙权继承的卧薪尝胆之一是负面状态的收集者——程昱所拥有的十面埋伏。 故各主夫保留程昱和孙权,希望体系将军还不完善时可作为万金油型的替补。

四.应用实例

例如,只有现有的散材袁绍、吕蒙、程昱、吕蒙清醒了,怎么配合?

通过对战法链系统化和标引表的考查,可以发现袁绍以战法“累世立名”为“灼”体系战法,以吕蒙“白衣渡江”为“缴武器/计穷”体系,以程昱“十面埋伏”为负态体系的万金油 考虑到没有合适的“缴武器/计穷”体系的承包战法,可以将队伍纳入“烧伤”体系。 吕蒙身怀四星战法“天降火雨”或“机略纵横”。 程昱作为负面状态的收集者,调整到配速最低,使对战法的十面埋伏效果最大化,如果有条件的话,也可以携带对战法风帮助火势。 其他战法与辅助战法适当组合即可。 战报如下。

据战报,如果只有一个s级战法,如果有一名觉醒武将,在面对七八级资源土地时,“灼烧”系统仍然会产生不俗的伤害效果。

五.总结

各主人公可以以开头的战法连锁系统化和索引表为依据,在体系的框架下,将自己所拥有的武将、战法进行组合,可以起到事半功倍的作用。

更新日志

v2036.955版本

1、新赛季——襄樊之战上线!

2、春节系列活动即将开始!

3、部分游隙平衡调整;

4、部分异常问题修复;

v2034.946版本

1、新一季——襄樊之战即将上线!

2、部分游隙平衡调整;

3、修复部分异常问题。

v2033.944版本

1、黑金品质战马“四不相”(玉虚灵骑,变化无常,攻防一体的最强战马全新登场;

2、优化军武演义兑换店奖励,加入黑金战马兑换期权;

3、优化高峰纸箱问题

4、优化:修复看别人的阵容机关兽时,星星不显示问题。

v2032.939版本

1、修复已知问题

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