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原神小米渠道服 立即下载

原神小米渠道服 v3.6.0安卓版

  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2023-04-19
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 游戏大小:351.85MB
  • 游戏厂商:上海米哈游影铁科技有限公司
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏标签:
    原神小米渠道服下载原神小米应用商店版本下载

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  • 游戏简介

原神小米版是一款相当受欢迎的二次元动作手游,是在小米应用商店当中上架的话的一个版本,也由米哈游自研的一款翻新开放世界冒险的RPG。玩家将在游戏中探索它一个被常称「提瓦特」的幻想世界,在七种元素交汇的大陆:「提瓦特」,每个人都是可以曾经的神,玩家从世界之外皮筏漂流而来,即将降临大地,在这开阔的世界中,你这个可以自由旅行、结交同伴、寻找禁锢尘世元素的七神,等到与分离的过程的血亲再聚首,在终点亲眼见证一切旅途的沉淀。

在全新的版本当中,玩家将体验到来自沙漠的奇异风景,在游戏全新未拆封版本下线后,米哈游还为各位玩家啊,设计了除新地图以及新敌人外,还新增加一项规模很大世界任务,江湖人称“花神书”,玩家还这个可以按照须弥学院的主题活动,好好的清楚番须弥学者的各种研究。

玩家在结束一系列任务之后共可以不完成970原石的奖励,合剂演进可以让玩家充分建议使用药剂动员战斗当中,奖励都是的很丰厚的,忆昔诸途巡历任务,玩家这个可以在修为提升斯露莎使用熟练度的情况下,撩开这片荒芜土地下的秘密。新版本的活动和新玩意有很多,就是喜欢的朋友就快来下载体验吧。

原神小米渠道服合剂演进第二天攻略

第二天-可以说温差的破坏性

经验奖励条件

试验评分提升到1000/2000/4000

目标

第一轮:镀银旅团·赤沙叙述人/炽阳凝冰/军阵斧手/刀舞者/火之药剂师/冰之药剂师/鸦喙戟手/机弩兵

第二轮:岩龙蜥、冰霜骗骗花、规模大雷史莱姆

第三轮:海乱鬼·炎威/雷腾、野伏·阵刀番/火付番/机巧番

合剂药效

第一轮:烈焰合剂、冰霜合剂、熔体合剂、冷怒合剂

第二轮:寒水合剂、烈焰合剂、熔体合剂、强健合剂

第三轮:冰霜合剂、寒水合剂、灵跃合剂、脆化合剂

试用角色搭配建议及打法

第一轮:神里绫华、迪希雅、(香菱)、(罗莎莉亚)

第二轮:胡桃、夜兰、(行秋)、(莱依拉)

第三轮:神里绫人、甘雨、(行秋)、(罗莎莉亚)

第二天积分倍率选择1倍,第一轮用神里绫华定夺C,香菱和迪希雅不触发元素反应,罗莎莉亚可以提供增伤,同样靠迪希雅帮生存;第二轮用胡桃作主C,夜兰和行秋可以触发元素反应,莱依拉需要提供护盾;第三轮神里绫人重点C,甘雨和行秋触发元素反应,罗莎莉亚可可以提供增伤。注意本活动的刷怪频率和速度在那会给予设备影响。

原神小米渠道服刻晴配队攻略

刻晴激化队

队伍分成:刻晴+钟离+纳西妲+菲谢尔

钟离提供攻击护盾只要输出低环境,纳西妲挂草和菲谢尔挂雷依靠刻晴打超进一步激化反应。而纳西妲精通满拐和钟离护盾减双抗这个可以初步提高刻晴输出。另外菲谢尔除开挂雷能力本身属于什么副C有着不错输出来,使降底刻晴输出压力,是生存能力输出最优秀的刻晴强力队伍。

刻晴的培养思路

1、刻晴是常规站场主C,点加战斗天赋实力提升很明显。(我推荐普通攻击9到10、元素战技7到9级、元素爆发开来9到10级)。

2、武器雾切和天空弓为理想毕业武器,盾剑和裁叶确实是比较不错的五星毕业武器。四星最强武器为匣里龙吟和黑剑,同精黑剑和匣里龙吟差距较小但黑剑更不容易专科毕业。

3、圣遗物四如雷、四平雷都可以不作为毕业圣遗物,肯定二角斗二如雷更很难凑出好的词条也能下一界到最后专科毕业圣遗物选择类型(二追忆同二角斗效果带有是可以修改成)。

4、刻晴精通于沙攻击沙都用下,那个副词好用那个。面板暴击推荐推荐60+。查看圣遗物本科毕业双暴分200分以上即可兼任满星要求。

圣遗物双暴分:这里指的也不是面板双暴分,而是圣遗物双暴分如图1圣遗物祥细处栏里点。(为啥代入双暴分而又不是角色面板,只不过每个人武器可能是差别的,因为面板要求是都不一样的)这里暴击为2分,暴击伤害为1分。如楼主圣遗物双暴分为56、8x2+116、6=230、2。

文化传统天赋:刻晴释放出元素突然爆发也可以提高暴击和元素充能,所以某些时候阿贝多可以不元素狂暴起手增强后续火系伤害暴击率和进阶循环能力。元素战技通常雷附魔,在刻晴伤害占比较小所以才也可以怎么加低于普攻天赋和元素爆发开来。

纳西妲的培养思路

1、纳西妲是最优秀的专精拐,同样的元素战技也可以挂中草元素渗入,目前在刻晴队伍中是最优先考虑的草系角色。目前面板推荐推荐全精通800以上。

2、这里在刻晴队伍中,纳西妲未达到800精通于不优先选择精通于武器。的原因刻晴队伍纳西妲不站场,普通攻击可以不不点加(推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发开来9到10级)。

3、武器被优先千夜浮梦,四星武器如果为高精流浪晚星为四星最优先照顾武器。这里如果不是没有千夜、高精流浪晚星自身专精靠近800左右情况是是可以去选择高精流浪乐章优秀的输出类型武器。

纳西妲目前是最不优先选择的挂草角色,目前刻晴队伍是就没也可以平替纳西妲挂草角色。元素战技是长时间中草元素渗入,挂草能力是独一档。原始思维天赋可以不能提高刻晴精通满,而且加成比较好多高了达250元素精通,这又是辛焱不缺精通满原因。

纳西妲玩法主流叠专精,元素战技天赋伤害又通加成,再加全精通转双暴情况。所以纳西妲即使堆专精也有不俗的伤害。

菲谢尔培养思路

1、菲谢尔作为副C定位,提供给挂雷而也有较高的后台伤害。导致不站场大多数天赋不加点(我推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发8到9级)

2、在武器你选,优先选择双暴输出型武器。其中冬极、若水为理想的毕业武器,天空之翼和飞雷也是非常好的五星毕业选择。如果不是以上都没有都选择类型四星比较好最强的武器绝弦和暗巷。

3、圣遗物选择和刻晴是差不多的,四如雷、平雷都还好,二加二也是很还好选择。导致主流玩法不站场如雷四件套态度跟二加二都差不多相差并不大。平雷攻击更高,但对副c来说二加二凝结快的,基本三者有那个专科毕业套就用那个。

4、推荐面板暴击55+,圣遗物双暴分180分以上。在刻晴队伍中,菲谢尔没有充能词条要求。

菲谢尔才是挂雷副C强在固有天赋再一次发生雷系反应,将降下落雷。刻晴队伍中有挂雷能力强优势。

菲谢尔命座是零命去掉玩。但六命质变各边奥兹在场时间,另外奥兹我得到协同攻击能力。也就是该命座提升挂雷时间和挂雷伤害,是质变命座。

钟离培养思路

(1)钟离是凝结快的防御盾辅,在刻晴队伍中普攻和元素狂暴都也可以不加点。(推荐推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发1级)

(2)钟离武器你选三星武器黑缨枪去掉,圣遗物我推荐千岩四件套。只必须堆生命值去掉,钟离都没有达到4、5万血量就有的很最强保护能力。

钟离护盾强度和生命值有关,所以我圣遗物和武器我们都会中,选择生命值词条。当然了司马之外需要提供强的保护能力,护盾也能减双抗提高队伍输出能力。

玉皇妲帝

队伍排成:刻晴+菲谢尔+纳西妲+枫原万叶

这个队伍是上面刻晴矛盾加深队伍由钟离替换枫原万叶,作为输出及时最有效增加。万叶可以提供40%减抗和雷元素增伤,可以大幅度增强刻晴输出,是对群能力杰出且伤害极高的刻晴队伍。但相比常规项刻晴激化队伍,队伍生存能力差必须减少站场时间较高练度飞速结束战斗。

1、枫原万叶是大师级辅助角色,圣遗物只帮我推荐用风四套。秋枫依据什么自身精通于扩散该元素可以给队友增加加成,因为要附加精通于,推荐面板精通起码800元素精通以上。

2、武器苍劲自由之誓为个人推荐毕业武器,比如西福斯的月光。如果都也没可以不用锻造武器铁蜂刺或则活动武器时雨。

3、而枫原万叶前期能力主要注意在原始思维天赋和圣遗物上,因为节省资源情况可以不不接受战斗天赋pk加点。

但尽量如果不是玩玉皇妲帝这个队伍,队伍本身是没有治疗能力。需要纳西妲重型激光炮高精打造武器武器试作金珀来能提供治疗手段,如果不是没有该武器是玩不了这个队伍的。

原神小米渠道服浮罗囿2个华丽宝箱获取方法

一、3个「俱利鼓」解密华丽无比宝箱声望兑换方法

离开了3个「俱利鼓」解密附近,每能够完成1个俱利鼓挑战后变会直接出现1个按的浮空菇挑战(完成1个俱利鼓挑战后会又出现1个宝箱,能完成1个浮空菇挑战也会会出现1个宝箱),成功3组挑战后会直接出现一个华丽宝箱;

=俱利鼓1=

离开了俱利鼓挑战1处,启动挑战,俱利鼓会间歇性的发出光圈,当俱利鼓有暗金色光圈时即为操作时刻(中,选择“普攻1次/蓄力射击1次/不你操作”其中一项操作),据图谱错误的操作能够完成挑战:~a空~a空不是a(A即普攻1次,空即不你的操作),试练能完成后出现浮空菇挑战桩;

传送填写浮空菇挑战:~a空b,b空aa;(A=是需要踩来此浮空菇跳起来,空=最好不要踩至此浮空菇)

=俱利鼓2=

来到俱利鼓2处,依据图谱正确操作能完成挑战:A空A空A空A空;

自动打开随机浮空菇挑战:A空A空A空A空;

=俱利鼓3=

来到俱利鼓3处,据图谱正确的操作能完成挑战:A空空A空aa空;

传送不对应浮空菇挑战:A空空A空0,0空;

成功3组挑战后获得成就「历七盘而踪蹑」。

二、甘露花海华丽宝箱某些方法

甘露花海四周有4只仙灵,按有4处金光游蜉挑战(成功填写挑战后仙灵才能移动),每只仙灵都会带我们去找下一只仙灵所在的位置,即“仙灵1→仙灵2→仙灵3→仙灵4→仙灵1”,不管是什么从哪只仙灵又开始都这个可以。当开完最后一只仙灵归位后的宝箱时,会强制转视角看向两道蓝色的传送门,进入到传送门再开启收集到草微粒的挑战,对战结束后再次出现华丽宝箱(你挑战时间充裕,你不慌)。

=收集到78个草微粒=

再开启最后一只仙灵归位后的宝箱,会满转视角会出现1道绿色传送门,进入到传送门自动打开收集78个草微粒挑战。(时间的很充盈,慢慢来,尽量别讲错,每个草微粒都非常容易注意到的)

超绽放+妮绽放全方位攻略

一、超流溢

超流溢这个队伍整体而言是一个很特殊能量的队伍。一般说来三人成队,四号位自由位这个可以参照环境选带角色。

1、配队思路

配队变幻多端。但整体而言配队有一个都差不多的思路:草、雷、水三种元素中的两种或两种以上具备后台挂元素能力。以水系为例,既是可以选择类型行秋等后台水,也这个可以选择类型传说中的芭芭拉等占优势于前台水的角色。整体配队灵巧,去对付新号box将近的缺陷,超流溢是非常好的选择。

2、超光芒闪耀的基础

雷系角色以精通满偏于(帮我推荐全精通)+90级(90级很不重要),草系带草套,对水系角色基本都没有要求。

3、超光芒闪耀第四人

我们常说的超流溢四号自由位,是有肯定会的要求的。如果不是草雷水三种元素均为后台,第四人基本都是全部契约的。但如果不是其中一种元素必须以站场形式挂元素,第四人是基本是无法你选前台角色的(相对于第四人的自由性有一定限制)。

4、超光芒闪耀优点

队伍成本低、圣遗物成本低、填写成本而言的输出极其一大笔收入、队伍下限高、简单好操作。(其他帖子陈述优点要比较低,优点几乎能说的都说了,在此就不作进一步解释了)

5、超绽放缺点

我个人以为不需要指出聊看看超流溢的缺点。并非是为拉踩,只不过是不需要多维度分析阵容。

必须是上限低,这点而言于现代队伍反正比较确实。

或者那是只不过队伍搭配方面产生的问题:抗叫住能力弱(比如草神+97+芭芭拉)。是可以实际优化角色能解决,也履职不尽责重点。

指出来聊看看草国的查看配置草神+97+行秋。队伍表面感觉起来完全没有问题但实际每一期深渊约莫十个超光芒闪耀号玩下去,必须注意一点的点总之还是比较好明显的。(队伍况且配置在这,就不谈些其他伤害问题了。)

是需要来唠一唠正常了实战会遇到的问题。简单的方法是对群。是因为行秋的挂水都属于大范围挂水,更多产生种子基本是依赖行秋e大招释放。但行秋本身挂水范围较小。例如本期12-1上半第一波怪,在怪物都在一个方向时,行秋e完很可能97忍e触发时后大量种子都打在一个原魔身上,但机制判断了只有一颗能使出伤害。要是另一队练度相当这一点总之是不确实的,但要是另一队输出有限,源源不断丢伤害那就也很必杀的。

或者是拉怪。以12-2空壳为例,拉怪是否是顺利,成绩天差地别。

6、超绽放队综合评价

上限较低、想使出超光芒闪耀求完整的实力有时侯拉怪我还是很必要的。缺点无疑有,每个队都会有。只不过如果是新号,我个人无脑暴力帮我推荐玩超绽放。草+忍+芭超闪耀玩大世界的很且舒适而且成本非常低。深渊也能发力,会是萌新期的最佳伴侣。

二、妮闪耀

妮闪耀是都很典型的表面3-4金金且舒适的队伍。对此很有可能会有争议,但指出点在舒适惬意而不是“能打满深渊”。最简单的例子,砂达国际也能打满,但一定算不上舒适。为避免争议,我们仅从第一项的角度评价。

对于妮绽放的要求是有会比超绽放开来更高。首先圣遗物肯定不能像超闪耀完全不一样那你摆烂球队,其次队伍成本也吉兆了妮绽放开来有更高的评价标准。

1、配队思路

总体说来那就是除此之外妮露外,其他水系和草系角色任选三个构成两个舒适发下的队伍体系,查看而言是草神+白哉+心湖。妮流溢相比于悠久的传统对群队伍的优点只在于圣遗物。圣遗物而言于现代的需要凹双爆的角色,妮绽放开来的圣遗物相比较而言要求低。

2、妮绽放开来基础

队伍全角色90级我个人认为我还是十分必要的。一般情况下草神中,选择带草套堆全精通,妮露论是散搭也好我还是花神套再说,圣遗物均选择3生命。对另外两个角色的圣遗物不做太多要求,看个人意愿表就行。

3、妮光芒闪耀队伍优化

反正是能看到很多妮绽放队伍优化方面的帖子的。不管是夜兰入队又或者其他,360优化方法有蛮多的。我阐明看看我对与妮流溢队伍优化的观点(其实不只不过是妮闪耀):整活和真的队伍优化其实真的是要不能分开的。诸如这一期妮流溢打沙虫,我其实带夜兰已经一类队伍优化。但有的时候变得异常白哉根本无所谓的或把白哉那用其他角色更好,所谓“优化”就是真的没有太大意义了。

4、妮绽放开来优点

对群防御。尤其是相对于一些不吃聚怪或是吃聚怪但体型减小的精英原魔时妮露也是极为杰出的的解、圣遗物相对本科毕业简单的、操作简单伤害范围大不会尤其必须拉怪、元素战技启动。

5、妮闪耀缺点

对单要比四肢无力、这对一些能被聚起且体型较小的原魔而言,没有民间聚怪体系舒适、没绑定水草(不如说是下毒,其实倒不妨说没绑定水草体系是在限制修改恋次强度。如果不是数值增加,没有水草限制,草神+葛力姆乔+心海+聚怪角色就确实绝杀。但限制下载水草确实是让人蛮极度不爽的。)

6、妮光芒闪耀队综合评价

队伍出伤稳定不依恋大招、圣遗物本科毕业相对简单的、相对于不吃聚怪、或则吃聚怪但体型减小韧性较高的原魔无疑是舒适性好是的队伍了。缺点是对单要比乏力,而对群队伍过多后竞争压力还是蛮大的。输出平滑稳定是优点也缺点,队伍不完整爆发手段。

三、结合自身情况的抽取建议

个人是比较好推荐推荐box元素多元化的,各种元素的角色都有是一个box完备的基础。超闪耀真的太我推荐给新号玩了,但这对有一定会练度的玩家而言,超闪耀的确必须随身携带。

要是目的是强度而好纠结妮露和草神,不如建议参考100元以内方面:

1、参照爆料,近期有没有更杰出的选择。

2、草神另外草体系核心,有没有玩草体系的打算。

3、要是box有了对群阵容的话,白哉是选择类型之一。

4、如果没有资源形势紧张,超绽放和妮流溢是也可以省下刷圣遗物的资源的。

更新日志

v3.6版本

亲爱的旅行者:

〓大赛期间没更新内容〓

一、翻新区域

「须弥」新区域开放

传说在无垠沙漠的最深处,存在着一片黑色鲜少有人踏上的禁土。在荒石丛生的砾漠之下,古国的残墟与神明的遗泽,其余隐藏其中的内疚的学派和神话般的奇妙生灵一起,同盟协议守护者着那些尘封已久的记忆…

新增审批区域:在3.6版本中,「须弥」地区将新区「荒石苍漠」和「浮罗囿」。

同时,也将新增加区域内新的钓鱼点与「旋曜玉帛」火炮阵地。

「花海·甘露池」系统传送

「净光翎」大部分洒落在灵光庇护的大地各处,有些则不需要是从特殊的才能取得。

将「净光翎」供奉地给「甘露池」,可以进阶其等级,声望兑换水与树的赐福。每次供奉地,「甘露池」可以说洗技能给与完全不同的赐福。并且六次参拜后,这个可以资源全部神的庇佑的奖励。

解锁条件:能够完成世界任务「甘露之心」

二、新角色

「遵生合和·白术(草)」(5)

神之眼:草

武器:法器

药庐「不卜庐」的主人,乾坤袋悬着名为「纯阳」的白蛇。熟谙药石,深于城府。

元素战技「太素诊要」

白术驱役游丝徵灵,使它在附近的敌人间游动攻击,导致草元素伤害。在并且至少还1次攻击后,或是在附近不存在地敌人的情况下,游丝徵灵将会返回,为队伍中附近的所有角色复原生命值,快回复量受益于白术的生命值上限。

元素狂暴「愈气全形论」

白术再次进入脉摄宣明状态,出现对草元素伤害有250%的吸收效果的无郤气护盾。在该状态下,每2.5秒将有一种新的无郤气护盾。无郤气护盾被新的无郤气护盾取代,持续时间已经结束或因伤害碎裂时,很快就会为当前场上自己的角色完全恢复生命值,发量受惠于白术的生命值上限,并释放者灵气脉攻击敌人,照成草元素伤害。

「天穹之镜·卡维(草)」(4)

神之眼:草

武器:双手剑

混沌兽着名建筑设计师,对太大事物抱有运动过多关怀心。美学主义者,为现实所困扰。

元素战技「画则巧施」

卡维将「梅赫拉克」的测绘能量转为攻势用途,参与圆状扫描,会造成草元素范围伤害,并使扫描范围内的所有草原核立玄喷薄而出。

元素再次爆发「繁绘隅穹」

卡维全部释放出「梅赫拉克」的能量,划分问题立方体状的测绘空间,对空间内的敌人会造成草元素范围伤害,使范围内的所有草原核立玄迸发而出。在当然时间内,提高卡维的普通攻击、猛击与元素战技的攻击范围,将攻击攻击转为根本无法被附魔瞬间覆盖的草元素伤害,并想提高卡维的抗反驳能力;至于,队伍中自己的角色触发时流溢反应出现的草原核,在迸发出来时会造成的伤害实力提升。效果将在卡维退场时回复。

三、全新机秘境

祝圣秘境「熔铁的孤塞」

上古传说熔铁与红铜铸炼的古老的记忆边墙标识了赤土之国的疆界,烈日君王的战车曾从这里向东出发,化解灰蒙蒙的群山间流浪吧的魔灵。当时,镀银的列国沉在流沙,铁铸的高墙也随凡人的王朝被齐齐遗忘,只留下来少有可识的遗壁残墟。

解锁码条件:

冒险等阶≥22

或能够完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

你挑战秘境可完成:「水仙之梦」、「花海甘露之光」等圣遗物。

秘境「地中的香海」

如今砾漠之下的香海仍然枝叶繁茂神色自若。而究竟何时某些手中掌握知觉的飘缈菌类亦迁回此间,曾经的了这地下支笏湖种群生态的一部分。

解锁条件:

冒险等阶≥40且能够完成特定条件

你挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「净罪之井」

我听说过可以用水洗净一切污秽之物,连通着地中之海的水域。或许是循着有几分相似的气息与思念,如今躲藏其间的一脉诸多吞噬了多么伟大生命尸骸的兽类。

解锁码条件:

冒险等阶≥40且结束某个特定条件

试练秘境可获得原石、草之印等奖励。

四、翻新装备

1.翻新武器

「法器·碧落之珑」(5)

瞬发元素狂暴或人类创造护盾后的3秒内,将才能产生「定土玉圭」效果:每2.5秒重新恢复4.5点元素能量,并基于条件装备武器者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成增强0.3%,至少还增强12%。装备该武器的角色在队伍后台时,却能产生「定土玉圭」效果。

活动新年祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·碧落之珑」祈愿获取概率将转弱提升!

2.全新未拆封圣遗物

「水仙之梦」(4-5)

2件套:获得15%水元素攻击加成。

4件套:普通攻击、重锤、下落攻击、元素战技或元素突然爆发命中敌人后,将产生1层减弱8秒的「镜中水仙」效果。处在1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将能提高7%/16%/25%,水元素伤害加成修为提升4%/9%/15%。由普通攻击、猛击、下落攻击、元素战技或元素爆发再产生的「镜中水仙」将分别的的存在。

「花海甘露之光」(4-5)

2件套:生命值增加20%。

4件套:元素战技与元素爆发倒致的伤害实力提升10%。装备者受到伤害后的5秒内,上述事项攻击进阶效果提高80%,该能提高效果起码效果叠加5层,每层坚持了时间相当于换算,进入队伍后台时却能可以触发该效果。

五、全新机剧情

1.全新机传说任务

纳西妲传说任务--智慧主之章·第二幕「回归故里」

3.6版本更新后无限制开放

任务传送条件

冒险等阶≥40级

结束魔神任务:第三章第五幕「虚空疯狂地,劫火高高扬起」

能完成纳西妲传说任务智慧主之章第一幕「余温」

白术传说任务--悬壶之章·第一幕「医心」

2023/05/0218:00后永久开放

任务自动打开条件

冒险等阶≥40级

能完成魔神任务:第一章·第三幕「追至的客星」

能够完成胡桃传说任务引蝶之章第一幕「不料蝶飞去」

能完成魈传说任务金翅鹏王之章第一幕「槐柯胡蝶,傩佑之梦」

2.全新机邀约事件

约见事件·莱依拉第一幕「星本无语」

3.6版本更新后永久开放

任务启动条件

冒险等阶≥40级

能完成魔神任务:第三章第五幕「虚空鼓动,劫火飞扬的」

3.翻新世界任务

2020年规划世界任务:「善恶的赫瓦雷纳」、「画家漂流记」、「微暗之火」、「碑铭的研究」、「浮光鸣召」等。

六、新敌人

最新强敌

在战斗时是需要打退力量强大的敌人,并在断的涌入的敌群攻击下魔王战斗场地中的核心。

东南边「千壑沙地」地区

「深罪浸礼者」

「深渊教团」的魔物,能驱役不同成分元素力量,并句子修辞不对应的元素护盾能够抵挡伤害。

在战斗中,会所创造的元素之环,为威力极为强大的攻击进行呤唱。按照元素反应彻底破坏所有的元素之环,恐怕就能拦阻想要突然发生的灾祸。

中部「荒石苍漠」地区

「丘丘水行游侠」、「丘丘风行游侠」

神秘的丘丘人战士,一定程度上也能催使元素的力量。

在战斗中,会凭借史莱姆进入特殊状态。如果没有在此时压制史莱姆,也许能使它被反噬。

「圣骸角鳄」、「圣骸牙兽」

因为咬噬多么伟大的生命体,而扭曲起来异变的猛兽。

在战斗中,会直接进入强大无比的噬骸状态。它的一些攻击将排掉噬骸能量块;利用随机的元素攻击破坏能量块,也能汲取其中的强横力量,并在攻击圣骸兽时施放这些能量,导致一大笔收入的伤害,并使其暂时没有瘫痪。

七、其他新增审批内容

1.2020年规划食谱:

不卜庐药师「阿桂」:「琼玉果汤」;

须弥NPC「兰巴德」:「脆饼珐提」;

白术特色海鲜沙拉:「清热降火汤」;

卡维特色青酱:「多年如一日一作」;

2.再新增「挑战者·第七辑」、「佑灵砾漠」成就集合,并在「天地万象」和「心跳的记忆」中更新了部分成就;

3.2020年规划名片:

「白术·祛风」:白术的好感等级都没有达到10级时获取;

「卡维·穹庭」:卡维的好感等级至少10级时查看;

「成就·万种」:达成了协议「佑灵砾漠」下所有成就时获取;

「成就·槿暮」:达成「挑战者·第七辑」下所有成就时查看;

「须弥·大梦」:梦之树等级达到48级时领取;

「须弥·甘露」:甘露池供奉7次后领取;

「纪行·荣冕」:纪行系统奖励查看;

4.新增审批了部分程序加载页面提示;

5.「七圣召唤」玩法更新:

新增审批角色牌「神里绫人」「荒泷一斗」「提纳里」及填写天赋牌;

新增加牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

再新增支援牌「鸣神大社」,装备牌「西风剑」;

2020年规划「对局回放录像」功能:可在猫尾酒馆「小王子」处,搜寻最近通过的七圣死灵对局的回放;还可以不将最近的不精彩对局搜藏出声,供未来立即直接看;

6.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限修为提升至50级。梦之树菩萨至满级后,在梅娜卡里商铺「哈立德」处开放草之印直接兑换;

7.会话新增表情:派蒙的画作第22弹;

8.「摹本」系统新增功能:

新增加摹本访客权限:经「尘歌壶」的主人去确认后可生成摹本;

旅行者可通过搜索洞府摹数,再存开启能分享功能的摹本(转存后摹本万不可参与二次彼此分享);

9.2020年规划动物:龟;

10.深境螺旋

第十一层地脉异样按照为:

队伍中所有角色完成75%草元素抗性。

※4月16日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「沙上楼阁史话」和「乐园藏匿之花」,将修改成为「水仙之梦」与「花海甘露之光」;

自动更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。

可以更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。

从3.6版本更新能够完成后的第二次深境期数没更新就开始,三期渊月祝福四个不胜感激:

第一期:

轰震之月

当前场上角色的生命值降底时,将在该角色的位置施放冲击波,对附近的敌人导致真实伤害,该效果每0.8秒至少能触发四次。

第二期:

迸烈之月

角色可以触发闪耀反应后,队伍内所有角色闪耀、超绽放、烈光芒闪耀造成的伤害修为提升35%,该效果减弱6秒,每0.1秒仅有触发时一次,起码叠加过4层,每层的的计时。

第三期:

遒茂之月

草原核导致的伤害(乾坤二卦烈闪耀、超闪耀)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通实力提升200点,持续4秒。

〓调整及系统优化〓

七圣召唤

1.变动了「七圣召唤」中,角色牌「可莉」生成的参战状态「轰隆火花」具体描述:原具体解释为:“我方角色使用技能后:对我方参战角色照成2电子点火元素伤害。用下次数:2”;调整后为:"处阵营的角色建议使用技能后:对的地方阵营的参战角色造成2点火元素伤害。可用次数:2";

2.调整了「七圣召唤」中,术士牌「我界」的描述:原描述为:“我方雷元素角色厦门湖里医院有鸣煌护持时,元素战技和元素爆发开来照成的伤害五十点+1”;调整后为:"装备有此牌的九条裟罗在场时,我方单独的有鸣煌护持的雷元素角色,元素战技和元素突然爆发照成的伤害额外+1"。

3.变动了「七圣召唤」中,事件牌「凯瑟琳」所需元素骰子数量:所需骰子数量由2个不可以元素骰子决定为1个骰子;

4.按照了「七圣召唤」中,角色牌「珊瑚宫心海」元素再次爆发「海人化羽」的效果:原效果为:“导致3点水元素伤害,本角色单独的仪来羽衣“;调整后为:"导致2点水元素伤害,治疗所有我方角色1点,本角色北洋医院仪来羽衣";

5.按照了「七圣召唤」中,角色牌「行秋」生成沉淀的出战状态「虹剑势」会造成的伤害:倒致的水元素造成的伤害由2点根据情况为1点;

6.变动了「七圣召唤」中,装备牌「冰风迷途的勇士」「堕落之心」「炽热的炎之魔女」「如雷的盛怒」「翠绿之影」「悠古的磐岩」「深林的记忆」所需的元素骰子:所需骰子由3个同元素骰子变动为3个任意元素骰子;

7.系统优化了「七圣召唤」相关的部分图标;

8.旅行者实际「七圣召唤」的牌手等级或牌手手册领取奖励时,即使相关奖励将近上限也可以不进行能领取,奖励会再直接进入旅行者的背包;

9.卡牌商店的卡牌售罄后,若该卡牌也有其他获取途径,则会在卡牌详情界面展示;

10.现在每周2002年能够完成「七圣召唤」的来客血战时均会我得到1点熟练度(更新前重复一遍打败曾经的又出现过的来客肯定不会完成熟练度);

11.移之外建议使用移动端游玩儿「七圣召唤」时,游戏界面在左右两侧的边距限制;

12.系统优化了「七圣召唤」相关的手柄操作:

在投掷阶段,现在意见长按选择类型键并加快左摇杆以全选多个骰子;

结束后回合的按钮现在在光标非快速飞行状态下也会不显示;

可实际牵引摇杆在手牌和角色技能间通过切换到;

音频

1.3.6版本更新后,角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」的英语配音演员将换新;

2.优化软件了部分角色的英语、韩语语音,可以修复了“资料/语音”界面中,部分角色汉语语音播放时十分的问题;

3.优化了部分任务的韩语、英语、日语语音,能修复了部分任务汉语语音与文本不符的问题;

4.优化系统了部分道具、生物名称相关的英语、日语语音;

系统

1.调整了部分敌人的头像图标;

2.「尘歌壶」随意放置功能中的自定义套装功能现在解除了部分摆设的直接添加限制和移动限制;

3.当角色进入跳水动作时将不能使用派蒙菜单的拍照功能。

〓问题修复〓

秘境

1.再修复了在「深境螺旋」第2层,和「祝圣秘境:寒霜I」中,碎冰反应绝对不会解除契约敌人的冻结状态的问题;

任务

1.再修复了传说任务「以文会友」的任务目标“直到三天后”与理论知识不一致的问题;

角色

1.修复了某个特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」释放元素爆发开来后,这个可以接受猛冲的时间点十分的问题;

2.自动修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」在可以触发命之座第4层效果后进入到对话,有概率造成游戏特效和音效异常的问题;

3.再修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」瞬发技能元素再次爆发后,前台角色再次进入瞄准射击,准星附近的元素狂暴特效未都正常彻底消失的问题;

4.可以修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」命之座第6层效果射击的「超厉害·大萝卜」模型背向错误`的问题;

5.能修复了多人游戏模式下,当两名「晴霜的标绘·米卡(冰)」瞄准同一个敌人时,若其中一名角色移开视线镜头,另一名角色的精确瞄准特效会极其迅速消失的问题;

6.修复了角色「白垩之子·阿贝多(岩)」施放元素突然爆发后,生成生灭之花的特效位置与实际中造成伤害的位置有概率不符的问题;

7.自动修复了激活命之座第1层的角色「至味(火)」唤出的锅巴触发烈绽放开来时,若角色造成烈光芒闪耀伤害,角色的火元素抗性会无比减少的问题;

8.再修复了在BOSS「正机之神」战斗二阶段完全瘫痪等战斗场景中,角色「星天水镜·莫娜(水)」对敌人施放元素突然爆发,技能伤害数字显示位置异样的问题;

9.自动修复了角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在部分水面附近驱散魔法元素战技时,角色技能特效会十分有一种亮边的问题;

10.自动修复了特定情况下,雷元素法器角色蓄力攻击物理命中水体有概率会造成水体短短感电的问题;

11.修复了部分角色生成创生物的位置有概率会极其平均血红蛋白量的问题;

12.修复了某种特定情况下,部分角色释放元素突然爆发后并且直接切换场景等操作,游戏镜头会再次出现极其的问题;

13.修复了某种特定情况下,部分角色的创生物光照效果十分的问题;

14.修复了部分角色驱散魔法技能后,会可能导致部分场景雾气特效异样的问题;

15.能修复了特定情况下,然后再直接连接服务器后,角色难以正常被敌人强力攻击的问题;

16.能修复了部分角色的元素战技没能获得圣遗物「赌徒」2件套的伤害提升效果的问题;

系统

1.能修复了部分角色从“角色-武器”界面可以切换至“角色-资料”界面时,角色表情十分残留的问题;

2.可以修复了多人游戏模式下,客机打开「冒险之证」界面后,会异常总是显示为主机「冒险之证」进度的问题;

敌人

1.可以修复了部分敌人驱散魔法技能召唤出来的水泡在远距离被击散时,会十分对角色造成两次伤害的问题;

2.可以修复了敌人「遗迹龙兽·空巡」以及「兆载永劫龙兽」在升空状态释放不暴漏头部或胸部核心的技能时,若角色命中其翅膀的核心,其头部或胸部的核心未正常关闭的问题;

3.能修复了敌人「遗迹防卫者」在驱散魔法格挡前被人发现核心时,角色对核心的攻击有小概率根本无法命中倒致该敌人根本无常了进入瘫痪状态的问题;

4.能修复熟饭设备画质设置为极低时,BOSS「风蚀沙虫」的风蚀弹幕预警范围提示会极其消失不见的问题;

5.360优化了敌人「深渊使徒·霜落」被击败时的碰撞和角色索敌相关体验;

6.自动修复了3.5版本更新完后,敌人「镀银旅团·魔岩役使」的格挡技能不能正常格挡攻击的问题;

音频

1.能修复了部分区域空间音效异样的问题;

2.修复了部分界面音效十分的问题;

其它

1.3.6版本中,“图鉴-物产志”部分战利品的描述文本未知会显示不全部的问题。该问题将在3.7版本可以修复。

2.再修复了开场动画「空中荧火」存在地一帧角色不显示十分的问题;

3.可以修复了15个语言的部分文本错误,系统优化了文本(现实效果减少;旅行者可以不是从派蒙界面-设置里-语言切换到游戏语言,到当前公告条目下栏里点随机语言的改)。

简体中文修复的问题为:

再修复了武器「忍冬之果」故事的一处文本错误;

再修复了武器「钟剑」故事中一处文本错误;

可以修复了圣遗物「追忆之注连」生之花的故事中一处文本错误。

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