月圆之夜破解版无限金币全解锁dlc v1.6.5安卓版
- 游戏类型:棋牌娱乐
- 更新时间:2023-03-08
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:748.73MB
- 游戏厂商:
- 游戏小编:优遵小编
- 游戏标签:
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月圆之夜是一款快乐刺激的黑色童话战略卡片游戏。 该游戏采用最新的物理引擎制作,让整个游戏画面非常出色,同时有优美的背景音乐和独特的经典黑暗童话剧情,带给大家前所未有的纸牌冒险和战斗体验。 此外,还有骑士、游侠、修女、魔女、药剂师和狼人七种职业,上百张卡为你收集选择。 根据人物的职业不同,组合的阵容也不同。 搜索事件随机触发,玩法非常多样,可以给人一种游戏的冒险感。 现在,满月之夜最好的是大家喜欢的定制模拟玩法。 游戏者在游戏刚开始时,可以从3套卡片1中自由选择适合自己的卡片。 比经典模式的卡片选择方法更有趣。 不仅如此,游戏的操作也不难,没有必要在研究上花费太多的精力。 但是,需要注意的是,狼人的难点在于,在前期卡组形成之前,无法获得足够的行动力。 此时,需要判断玩家对输出点的判断是否正确。 ps :编辑带来这里的是月圆之夜破解版无限金币全解锁dlc。 游戏已经解密成功了。 大家进入游戏后可以享受添加金币、增加行动力、蓝色在线、回血、技能无光盘、无血液上限等多种修改功能。 之后,玩家可以用金币解锁职业。 感兴趣的朋友欢迎体验下载。
游戏特色
1、画面和bgm浓厚的黑暗童话风格,非常有代入感2、体验画质精致、画美、画风浓厚的魔幻主义,玩得很舒服
3、做法多样,往往是利用一切可以利用的手段,增加自己对敌人的伤害,打败对方
4、一些怪物会给你选择。 选择正确的解决,选择不良的结局,许多选择映射社会现实
5、剧情表现了现实生活的阴暗和作者改变现实的决心
月圆之夜职业流派介绍
1、女骑士FTK骑士洗牌卡一般有三个。
旋风斧,虚晃,苦战
旋风斧是触发效应。 虚晃1:4方向洗一张。 苦战1:n全部清洗。
一.纯狂战
很明显是两个乘法的乘法模型。 (普攻拳击数) ( 1狂战) ) ) 5增伤)。 因此,可以看出作为ftk中的狂战的最大劣势的:普通攻击数是有限的。
疯狂的战斗,可以说是输给普通的战斗,也可以说是输给普通的战斗。 因为拥有普通的战斗,所以卡片组的构筑非常简单,同时使用非常无神,受到了很多玩家的欢迎。 但是,正因为普通攻击数量有限,狂战的受害上限并不高。
一般来说,如果你有6普攻,4狂战的话,这个时候你的伤还需要达到19才能ftk! ! 19的伤口几乎是不可能的。
因此,纯粹狂热地战斗ftk是非常困难的。 狂战的另一个弱点是与苦战的空虚摇晃的旋风斧等洗牌牌不相称。 苦战的临时普攻不能诱发狂战,所以必须发出所有的真普攻,然后再苦战。 这是第三个问题,产生很大的过牌压力。 通常,战斗号手一劳永逸,就能解决狂战巨大的过牌需求。 当然,你可以有卡。
新版本加入拳击后,纯粹的狂战ftk真的变得容易了。 因为拳击和苦战等卡片的相容性很好。 拳击可以获得真普攻击,诱发狂战。
重新审视纯狂战ftk。 没有任何普通攻击,只持有拳击。 (是的,新版本的纯狂战ftk的logo,没有普通攻击,只有拳击)果然是4斧,假设伤了4。 (突击号筒剑术双刃剑) ftk需要16枚拳击。 这很难实现吗? 虚晃4次,或者苦战4次,或者旋风斧4次,(或者大风车5次)就能达成。
因此,对于纯狂战ftk来说,拳击的加入可以说在本质上解决了纯狂战ftk的困难。 洗牌卡能够应对它后,ftk的难度突然下降了很多。 洗牌是非常重要的! )
二.雷斧
插上雷刃后,事情明显变了。
由于存在雷刃,每使用一枚普攻,都会产生一些雷属性的伤害,这相当于为普攻提供了增伤!
雷刃提供的增伤=雷刃数*(1增伤)通常由风暴或剑术之类的增伤构成。
回到上面的例子,19的增伤,只需要3岚、3雷刃、1剑术就能达到。 此时刃的增伤达到15,3岚和1剑术为普攻提供了正好4增伤。 可以看出,雷刃通过扩大岚的增伤,变态,大幅提高了狂战的增伤。 由此,雷斧ftk成为了一般的ftk。
因此,雷斧ftk需要根据伤害模型,恰当地累计高普攻击/狂战/雷刃/岚剑术等增伤的数据。
参考卡组:6普攻4狂战3雷刃3岚1剑术,伤害=720
当然,实际的卡片组需要很多其他的东西。 复制卡/复印buff:,例如易怒、阴谋、望远镜、技能、雕像或一些其他替代卡。 过牌卡:很明显,这个卡组,吃过卡。
三.雷刃:
攻击卡*雷刃*(1增伤) )
很明显,雷刃ftk对于狂战的优势在于:攻击卡的数量远远大于普通攻击数量。 临时攻击卡也将生效。
如果将雷斧视为雷刃的一部分,狂战将以约30枚普通攻击为频率提供。 (同时需要大量的过卡)对雷刃来说,普通的攻击通常不是什么好选择。 也有雷厉风行的选择受到打击。 一张卡中三张卡。
增加伤口通常由暴风雨提供。 请注意,风暴本身也是攻击牌,显然也会提供频率。 同时,暴风雨对自己也有危害。
那么,雷骑ftk的是装载高攻击卡、风暴和雷刃的数量。 同时,打合适的牌。 (过卡攻击卡也在频率中) )
那么,雷骑为什么容易ftk呢? 因为苦战和虚晃,()旋风斧似乎也还可以吧? 请参阅。 如果骑士没有这两张卡,狂战就是骑士为数不多的(还有旋风斧)1:n的卡。 虽然仅限于普通攻击。 这个时候,狂战的地位会比现在高很多。 但是,由于虚晃和苦战的存在,(虚晃和苦战是暂时的,不能诱发狂战)雷骑无论是频率还是伤情都十分容易溢出!
即使没有虚晃苦战,雷骑也能ftk。 当然,很难。 例如,6雷刃( 3大师等)、5风暴、6雷震)。 如果有苦战/虚晃的话,达成这个数据是非常容易的。
四.殉教:
(殉教剑数)触发次数1 )一次伤害
通常,在ftk殉教受伤的只有一次,那是第一次。 因此,巨大化buff对殉教ftk增益较大。 殉教需要很高的伤口,对ftk来说几乎是唯一的选择。
因此,殉教碰撞ftk需要正确装载高殉教剑,正确装载殉教护符/铠甲/忠诚/的数量,以及高血容量,提高碰撞的基础伤害。 最后,巨大化buff的附加极大!
例如:3剑1护符1铠甲1忠诚巨大化163血。 此时猪的碰撞伤害达到800!
注意:通过一技能/复制卡/复制buff获得的殉教剑不能享受殉教护符/殉教铠甲的附加。 你要牢牢记住。
殉教还有另一个罕见的ftk。 也就是说,扔掉ftk。 放弃生命本身会引起伤害,所以放弃生命和撞猪不能混合。 舍命ftk的想法在舍命:的同时诱发殉道剑,同时造成伤害。
举个例子,放弃:4殉教剑16生命(无视第一次没有吃增益),造成800伤害。
舍命ftk的问题是如何积累更高的舍命数量。 那么,在那个时候,我们自然会再次把目光投向洗牌牌! 例如:
旋风斧4放弃了生命,所以我们只有3旋风斧拥有的4条生命,16人放弃了生命。 例如,虚晃放弃生命。 我们只有4个虚晃,16个丢掉了生命。 例如:正在苦战!
当然,有必要考虑过卡( :喇叭提示有时会有奇效)、行动力、复制位等问题。
五.盾刺:
等待比较成长。 增长率是5/4。
等比增长是非常可怕的事情,比如80初期屏蔽,11枚穿刺就能做ftk的老版本的噩梦奶奶。 狼王10张就能解决。 比成长更可怕。 用毒药的话,可以窥见一斑。
盾牌的核心只有罗生门(一张就足够了)和足够数量的穿刺攻击。 当然,基盾(进行穿刺攻击之前积聚在罗生门的护甲数量)有时也很重要。
盾刺ftk只要考虑基础盾和高穿刺攻击数即可。 那么,如何积累高穿刺攻击呢,就像我之前说的,我要找洗牌卡。 (注:旋风斧穿刺在以前的版本中有错误。 我还没尝试这个版本。 请小心。 )
通常,如果穿刺数量足够多,就不需要基本屏蔽。 在极简单的ftk中,炸弹是很好的基础护盾。 卖血双技能有时也有奇效。 (卖血:祖母选择2333 )在剩下的情况下,殉教可以作为盾牌刺的基础盾牌。
六.苦战:
作为骑士最强的洗牌卡进行了苦战,几乎所有的ftk类型都可以使用(剪辑规则不能说是ftk类型2333 )! ! 作为整个满月之夜都可以说是t0的卡片,苦战的强度,正是被指出的。 作为极少数的指数增长(约2倍),苦战的伤害上限也屈指可数。
首先,作为洗牌卡进行苦战本身可以说是没有流派的。 但是,一般指的是与ftk苦战,是与雷刃岚/盾刺苦战的ftk。 (指盾刺少)苦战的通常效果是可以得到数十到超过百的攻击卡数。 在这个庞大的数量中,几乎没有无法ftk的伤害攻击卡。
苦战的中心是:过牌卡提取非过牌卡,非过牌卡数量增加,持续苦战。
对于苦战来说,最重要的是比卡片更会计算。 当然,在普通的ftk中,尽量抓住优质的卡片攻击卡片,基本上可以满足陷入苦战的卡片的需求。 当然,需要复制卡片进行苦战。 复写卡的数量严重影响了苦战的上限。
所以3支援1岚经过5次苦战变成了32岚。 可怕的数字。
苦战的其他使用方法:
挥动虚手,增加手(苦战前)的攻击卡数量。
使用过卡的行动卡成为过卡,减少过卡攻击卡的损失。
适当舍弃一定的非过卡攻击卡。 可以让过卡跟着来。 可以最大化最终复制的卡的数量。
号角。
苦战和任何类型的混搭,基本上都是稳定的ftk。 因此,苦战是一个非常值得尝试的成功率很高的常规ftk。 唯一的问题是,苦战如何引导? 个人经历(前一版本的),风暴可以引导苦战。 当然,苦战本身的出勤率也不低。
苦战与盾刺相结合,月圆之夜之前的第一轮不会无限伤害上界。( 128刺警告) () ) ) ) )。
七、大风车:
斧盾格是干粮拳击/雷震击,攻击牌≤4
无限,我不太想在这里说话。
当然,不带干粮也可以。 那样的话就伪无限了。 此时,你可以使用的旋风斧的次数≤你的行动力。 因为盾牌格挡和拳击占了两个位置,这时旋风斧最多可以洗两个想要的别的牌。 这仍然是非常可怕的洗牌效率。
一例:带风暴。 然后拿着雷冲锋。 旋风斧清洗大量的暴风雨和冲击。 额外的冲击也可以提供高额的输出。 所以唯一的问题是,在没有干粮,不是无限的情况下,提高行动力。
2、游侠
小双侠足球俱乐部
与女骑士不同,游侠没有1:n (沉痛的记忆) )
1:1的有镜像阴谋的回忆模仿等。
小技巧:镜像对刷和回忆对刷(当然也可以模仿对刷,但毕竟是万能的模仿。 模仿回忆的骨棒有不可思议的效果)一行动力可以改变一次的频率。 有时候,频率比行动力更重要。 模拟对刷是将行动力转换为频率的通用手法。
一、趋利避害。 闪流是一个比较简单的流派,整体思想在闪避的同时,会积累闪避后对敌人的伤害,起到攻防一体的作用。 中心牌为灵巧护身符和灵巧飞刀2枚,在灵巧护身符的水平上增加25%的躲避概率。 灵巧飞刀在成功试图避开时给予敌人6点的雷击。 核心祝福是闪电神经、反应力和武器高手。 经过测试将两个灵巧护身符和自带的10%斗篷加起来的话,想要避开的概率会变得相当高。 闪电的神经和灵巧的飞刀是一样的,也可以避免毒伤。 另外,我有几张能提高避免概率的卡。 有副本可以选择灵巧护符,祝福武器大师再洗一套你的装备,达到更多护符和飞刀的效果。 因为主要依靠装备,所以对卡片的抽屉和行动力没有太多的依赖。 经过测试狼王对闪避流也不会造成任何伤害。 基本上是血中通关恶梦七。 只有在偷武器的时候才需要卸下装备。
二、消除卡流。 弃牌流程的核心是弃牌二字。 卡片和祝福说明中带有这两个文字的都可以使用。 舍弃备用系列的几种卡可以攻击和防御。 核心卡:疯狂,每扔一张就造成4个伤害,可以重叠。 这张卡协助回收和祝福。 如果准备好了,就能造成大量伤害。 装备卡(骨棒,舍弃或去除一张卡造成两点伤害。 弃牌流程取决于各类预备牌和弃牌,疯狂牌的攻击效果对对手牌的量也有要求,因此行动力和对抽牌的依赖度比舍弃流程有所提高。
三.无限抽牌流。 行动力和纸牌的抽屉再多,卡组也应该是有限的抽完就没有了,这次更新的祝福之一是祈求神灯,可以无限地抽卡。 其效果是,拔出卡组后抽卡,可以抽任意随机卡。 核心卡)疾走、奇袭、选择等可以大量传递卡片的卡片和提高行动力的卡片。 打出大量行动牌时,可以用长弓、锯齿箭、力量祝福、易受伤等进行伤害,也可以通过弱点侦查、追击、背部刺进行爆炸。 缺点是手牌太多,很难点击。
通配符:复制,突发奇想天外。 复印可用于疯狂、回收、疾走等重要卡片的复印。 奇想可以从3张随机卡中选择1张复制3份进入卡组,大大扩展了卡组的可能性,而且是0张卡。
正式打牌时,纸牌比较随机,流派之间也很交融。 消除牌流的牌比较容易收集,不像其他两个流派那么依赖关键牌和祝福。 另外,拥有牌构成型以前唯一的恢复牌的预备治疗。 另外,由于其强大的过牌能力和对装备位置没有硬性要求的特点,可以很好地与其他两个流派结合。 所以新人建议先按照弃牌流程收集卡片,根据情况选择第二种流派。 以上就是我对游侠职业的一些粗浅理解,希望对新人有所帮助。
游戏以纸牌为,注入了拉格慕的灵魂,整个游戏中值得探索的内容都是通过随机事件以翻牌的形式进行的,因此通关过程中的运气因素很大。 这些事件的规则只剩下三种,大多数时间都需要玩家做出一定的取舍。 例如,当商店或铁匠出现时,我们只有放弃其中一个才能继续前进,而且一旦选择,就没有再后悔的可能性。
游戏职业介绍
1,女骑士快速的职业,既不需要行动力,也不需要魔力。
用大量的装备卡和攻击卡可以进行很好的攻防。
战斧卡可以让骑士的战斗变得轻松。
2、游侠
游侠具有强大的行动力,摸卡和调整卡组的能力很高。
通过很多过卡能力获得了bug和持续打击能力,爆发力也很好。
对行动力的要求也不高,使用方便。
3、修女
修女需要消耗魔法,对行动力也有一定的要求。
有很好的恢复能力,但往往需要很长的战斗时间。
对节奏的把握和卡片的选择有一定的要求,不太推荐初学者尝试。
4、小魔女
魔女是一个非常灵活的职业,可以涉猎所有类型的卡片。
攻防手段多样,趣味性强。
但女巫需要你对游戏有更全面的了解。
5、魔术师
魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡输出。
要通过减少消耗和重叠易受伤害的物品来击退敌人,玩家需要明确的棋局判断。
另外,魔术师的反体制流派很好玩,让对方束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很好。
6、药剂师
药剂师擅长元素伤害、buff和d
游戏玩法
1、当你选择错误时,可以退出主屏幕并在上次战斗后返回。 打开宝箱后可以阅读文件直到出现满意的卡片,即使战斗不好也可以阅读文件2、别忘了左下角的主动技能。 骑士侠盗光盘做好后放好
3、等级提升后血液量充足,可以获得随机奖励,在等级即将提升时挑战强力怪物可以实现收益最大化
4、其实第三章的老板不是很强,能稳定升一级,船长比老板强。 毕竟老大的难度在于神官魔女狼男
5、修女、魔女删除所有普通攻击卡,基础法力卡也删除所有。 骑士留下所有普通攻击,游侠删除1到2张普通攻击
6、卡片并不是越多越好。 有些卡前期很容易使用,后期需要删除。 尽量保证你的卡组在26张以内。 坏牌会淡化你的牌库,让你一直抽不出有用的牌
7、这些卡片不用大脑就可以选择。 所有职业:疾走、敏捷、专注
8、骑士不用法力。 抓住贪婪提高两个法力的话,行动力也不太需要。 四个就足够了。 修先提高法力。 行动力看牌。 三个应该就足够了。 魔女也是一样。 游侠有行动力就抓住行动力,不提高法力
9、精灵祝福,复制卡片全职业优先,骑士游侠挑物攻击加1/装备槽,魔女修女删卡/复活
10、如果战斗失败,可以继续冒险,重新开启游戏亮点
1、单机游戏
2、轻战略牌作战
3、随机事件探索与冒险
4、8种职业,300多张卡自由组合
五、七十二个神秘的对手在等着你的挑战
6、探险中随机诱发未知事件
7、许多情景选项会影响你的声誉和勇气
游戏优势
1、每次大的版本升级,我们都会给大家带来全新的体验,完善世界观和故事,享受新的策略和组合,为此大大消耗了开发的时间2、卡组是购买该卡时随机向玩家添加3张卡的卡组。 可以通过共享游戏获得。
3、漂浮的出现直接增加了千把刀的次数。 千把刀的ftk也不再困难了。
4、可以自由组合各种纸牌,创造新的做法和流派。
更新日志
1、第四章修正了与boss森灵对战时,游戏界面被卡住无法继续的问题
2、更新了最新的用户合同和隐私条款
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