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皇帝成长计划2qq登录版 v2.1.0安卓版

  • 游戏类型:策略经营
  • 更新时间:2023-02-28
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 游戏大小:40.97MB
  • 游戏厂商:四三九九网络股份有限公司
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏标签:
    皇帝成长计划2qq登录版皇帝成长计划2qq版

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  • 游戏简介

皇帝成长计划2登录版是一款真正的帝皇模拟经营游,用户可以使用账号一键登录,无需重新注册。 它还提供了角色、元宝、服饰、大量经验等丰富的游戏福利,都是玩家升级过程中必不可少的道具,有助于让玩家玩得更开心。 这个游戏提供了非常逼真的影像。 大臣、王妃以及被送到帝皇的人物模型也制作得非常逼真,具有非常高的自由度。 任何王朝的大臣都可以随心所欲地收集。 包括蜀汉名将、水浒英雄等在内,武将召集过来支持培养和培养的游戏。 只要能培养,也有助于玩家统一天下。 另外,皇帝成长计划2游戏中的背景跨越多个朝代,从三皇五帝到唐宗宋祖,每个皇帝都是你演的人物,也带来了不同的皇帝剧情,是称霸天下,还是统一江山,还是儿女情长,都是玩家自己的

皇帝成长计划2挑战模式第三期打法攻略

选择天命,带着鬼谷、商鞅、白起。

这次挑战的时间线分为三个阶段

上期:开局第一局策卡去黄老学校期间,这里的策卡流程其实很简单,用第一局策卡百家选兵家(三区茅庐以外)再开局黄老就可以了。 我们前期的经济来源主要是贸易。 和其他六雄贸易后400万左右,所以你也可以一个月派遣一次方便的第二年的sl。 这样的话,第一年只有写生家是应急的。 白天除了1/4/5/7/10以外,尽量巡视,为了抵消降低民心的负面,建设的话要看自己的情况,如果觉得应对的负面太多,智能建设不行的话,会给予资金支持。

看看到第三年你的劳动人口有没有富余。 如果有富余的话,可以给分配一部分进行培养。 如果你有州牧天命的话就不用那么快扩充了。 如果是工匠的话,建议只有基础和军事。 因为没有必要像学院一样建造。 前期的人才可以去云湖取。 知府去包里找刷子。 武器能制造还是经济地制造?

中期:在展开纵连霸期间(或八旗爆兵放手)。

黄老时段结束后,我们也差不多到了第四年或第五年。 在此之前,每年的贸易黄老绝对不给的buff,经济大概在5000万人左右,勤奋就在1亿人以上。 即使把我们之前慢慢训练的和慢慢储存的武器加起来,也能聚集在100万到150万之间。

那时,我面前剩下的三顾茅庐就是在这里使用的。 我实际上是用来交换首相的。 要说为什么,那是因为首相的野心到目前为止也只有60左右了。 (带江南六次的话就不用想了) )。 我用三顾交换高属性低野心的王守仁。 如果三顾不在,可以提前准备云湖渡,放在侍从中,冷冻野心备用。 除此之外还有三人的战争

到此为止其实是走错了路交叉路口选择问题:

1、一种是对除六雄外的其他国家联盟展开纵联横向游说,然后继续发育,有150万左右主力军时出队向北战,然后继续发育,第二队150万大军出来时向下战楚 虽然这个方法很慢,但是经济比较稳定,不会崩溃。 邻国也不会骚扰,但要注意控制节奏和进度。

2、第二种方法比较硬,直接打八旗爆破武器。 如果你有州牧的话,不训练也可以更快出兵。 短时间内从一队出二队150万主力军,向上下两个方向前进,半年出第三队150万大军,可以从右边走。 这个方法很直接,但是前期积累的经济和劳动人口一定要多。 否则,第三支可能无法出征。 此外,如果发动先发制人的攻击,你的收入可能会跟不上而继续下降,你的经济也可能维持相对困难。 也许只有一两个盟国,而不是合纵连衡。 另外,可能没有一个同盟国。 可能背负着攻击负2防御负1的d

其中,燕赵等国兵力实际上最强的每个城市约有90万兵力燕有100多万兵力。 所以,必须派你最强的将军去北伐。 我使用的黄天幽在乘坐中央三级联盟后进入单兵54,以偷袭天命的4倍伤害打出5级技能进行后续攻击也只能一轮打掉赵国,但是如果是燕国的话是打不掉的。 那样的话,我就有概率摧毁离我国很近的燕国城堡,每月减少8万左右的兵力。 我们可以一边战斗一边消耗,让后面的战争变得简单。 路从赵走向燕国,直到消灭燕国势力。 因人而异的兵种和天命不同,所以做法可能也不同,但这里不做示范。

皇帝成长计划2税收增加攻略

推荐“摊贩入亩”和“角田均税”紫色政策牌,对增加税收有很大帮助。

我们以自由模式十城开局为例。 因为是,知府没有和道德高智力的人交换,而是和发育快的人交换了。 因为匠人战士也不征兵,所以壮丁比较多,壮丁基数大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但一定要确保大基数成长。 现在进入正题。

税收简单来说就是(人口壮丁) )。城镇的各种属性根据城市类型有各种各样的系数。 粗略看,智能建设似乎是合理的,但实际上,智能建设在3-5点,共建在5-8点,再加上大部分城市都是农业型的,摊还附加了50%的农业税,所以共建农业前期带来的税收收益比智能建设更明显

另一个中心因素是人口。 城镇的值可以容纳约4000人口。 壮丁上限是现在人口的1/3,人口壮丁的增长速度是现在的3%。 由上图可知,以农业型城市为例,开局一般为40-50w的人口,50-60点的城镇值。 也就是说,人口开始上升到120点左右的城镇价格,一次建设5-8个城镇的价格是8次左右。 这意味着必须突破上限,继续建设才能达到上限。 但是上限是等差增长,一次20000-32000,100万人口以后,每轮再加3万多人口,所以那个时候怎么建设都是上限……

关于游戏收入的这些设定和特征。 我们特别把发展阶段分为四个阶段。 在各个阶段使用不同的发展战略。

第一阶段——准备阶段

这是我们开局使用一轮政策牌的阶段,根据个人习惯,大概有6-12轮。 其中前三个月将税率调整为免税,再用两次资金支持,保证第四轮70民心为之后的多征做好准备。 剩下的回合是我们所有城镇的建设。

第二阶段——摊贩入亩阶段,我们开摊贩入亩(快吃税收收益buff,增大人口壮丁基数),一路走来,一路走来。 下图为摊贩入亩后期农业城市属性及收支表。 人口已经明显增加,壮丁保持较高的增长基数,但可见是收支表的税收城市属性和收支表。 壮丁是因为已经保持了很高的增长基数149点的城镇值容纳了约60w的人口,以后我们可以每隔一轮城镇建设一次。

第三阶段是使用角田均税的阶段,也是腐朽不可思议的阶段。 在这个时期,我们在建设城镇的回合、共同农业的回合中,税收有了爆炸性的增加。 同时补充一点。 尽量控制时间,在第三年的7月之前用完角田均税的话,要注意不要造成经济上的损失。

我们方田均税结束后的6月,税率回升20%,同时触发摊还加,税收正式迎来爆发期,人口壮丁数量也基本保持平稳。 税收将近200w。

游戏亮点

1、找名妃、养孩子、怕诈骗,各种电视剧里应该都有后宫的剧本

2、头发国家展,收录名臣,稔马励兵,最激烈的战争强烈袭来

3、西楚霸王、蜀汉名将、水浒英雄,谁能帮你一统天下

4、从三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝剧情带你身临其境

5、君临天下,培养儿女情,体验各种天子之旅

游戏特色

1,在真实的宫廷展开暗斗,找回无限收集的后宫收养体系。

2、离奇随机怪案,收录不同朝代名臣相将。

3、培养最有实力的后代君主,,挑战无限铁血热情的国战。

4、丰富的游戏性后宫、朝政、家庭、国家政治、军事发展。

5、获得高自由度的单人游戏体验,随心所欲组合的庞大战略卡。

更新日志

v2.1.0版本

最近的更新内容:

1、比目鱼15周年庆联动活动

活动奖励一(朱鹮皮肤、朱拜基皮肤

活动奖励2 (切克)找幅画有棱角

活动奖励2 :天命格*1,全卡包*20

2、新帝卡—明宣宗朱拜基

大明恢弘,万民齐驱

朱拜基本纪全部内容同时开放

3、“创意剧本”定制功能上线,大概是来自设定战斗吧。

自定义模式更新:添加“创意方案”功能

编辑剧本、上传剧本、挑战剧本

4、大量场景更新,具有独特的雨雪天气画面

免费场景更新: 1套8街区场景

更新事件场景: 5个最新的动态集合场景(包含雨雪天气的特殊画面) ) ) ) ) ) ) ) )。

5、疏楼曲新春联动签到活动

所有签字结束后,将获得丰厚的报酬。

随机橙色卡片,各种卡片自选工具

卡片补货等功能道具

纪念品-纪念皮肤1项

纪念品-两张纪念卡

纪念品14首纪念音乐

6、家书更新

皇子去玩,添家里的书

7、更新——子女指婚系统抢先在线体验!

默认情况下,选中【子女培养升级】

【重华宫-查看近况-查看面板】指婚

如何结婚:直接给人结婚,设宴看一眼,点鸭子

8、更新——御史台游戏

新功能:御史

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