战魂铭人苹果版 v1.15.1ios版
- 游戏类型:动作游戏
- 更新时间:2022-12-20
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:
- 游戏厂商:
- 游戏小编:优遵小编
- 游戏标签:
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游戏介绍
战魂铭人苹果版酷屋游戏是苹果公司推出的一款动作角色手机游戏。游戏一经发布,就收获了大量玩家。对于这款战斗超爽的动作角色手游来说,丰富的角色、拳拳到肉的爽、无数关卡的无尽冒险才是玩家聚集的焦点。与《元气骑士》相比,有些内容是继承的,比如玩家喜欢的随机关卡的生成,各种不同意境的战斗风格,隐藏的关卡,隐藏的房间等。除了爆棚、爽快的战斗,大量独特道具的组合合成也成为了这款游戏的一大特色。从凶猛的战士到愚蠢的怪物,任何关卡掉落的任何道具和物品都可以合成为强大的战斗资源,对于玩家在某些关卡挑战强大的Boss有一定的程度。另外,战魂明仁的游戏中每个角色的操作能力、技能选择、装备穿戴都不一样,一定程度上强化了游戏性,保证了游戏在每个玩家手中都能变得不一样。随着这个新版本1.3.0的到来,将会增加一个新的角色3354女巫凯瑟琳和一个新的关卡美国西部,而备受期待的云存档功能也将在这个版本中得到优化。俗话说:行动胜于行动。
游戏特色
从拳头到肉箭清爽的打击感;多重角色,多重战斗风格。近战,远程射击,魔场控制?总有一款适合你;
丰富的怪物和关卡,从凶猛的战士到愚蠢的怪物,再到柔软的手;
海量独特力量道具,结合最适合自己的战斗风格;
随机关卡、隐藏房间、秘密店铺、隐藏boss等地牢元素等你来探索;
辅助敌人,不怕手残,前所未有的流畅动作游戏体验;
独特的pixel 3D风格,精致的动画手绘一帧一帧。目前《战魂》中的明仁,
战魂铭人全职业玩法介绍
并没有为游戏装备设定一个制作固定套装的起点,所以所有所谓的成型固定装备派都只是随机概率作用下的偶然。更常见的是合理的混搭发挥最佳效果。基于这样的一个思路,下面介绍一些稳扎稳打的玩法。当然,强烈建议丰富装备系统,能够在绘制前带一个固定的核心件装备,这样游戏性更容易成型。(新)店随机系统更新后,装备成型难度大大降低,补充了装备组合。绷带妹:
手柄:4星闪光速度慢;成型速度:5星,高频/一次成型;华丽指数:特效一般的3星技能。
推荐流派:高频总攻/伪凤凰拳。
娱乐流派:高频总攻(华丽实用)/靠背(低调boss)
技能匹配:
高频普攻:主技能幻影式3,副技能幻影式
假拳流:主技能冯拳式2,副技能幻影;如果得到更多高频普攻装备,就改造高频普攻。
靠背:主要技能是风格2,次要技能是风格2。
设备:
高频总攻核心设备
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾牌轮回/生盾变身
控制:晕指关节/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:火焰手套/精灵王/镜子/按钮雷霆/暴击/BB流/抗氪金卡
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
塑形:精灵王/火焰手套/抗氪/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/幻影/撬棍或小金人
伪拳击核心设备
保命:黄金护甲/狗石/盾牌轮回/诞生到盾牌
控制:靠分技能拉怪软控。
输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/撬棍/玻璃人(无凡人之触)/BB流
减少冷却:沙漏/时钟/冷饮
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
成型设备:建议改用高频,与上述一致;
(一般攻击装备都是留着备用的。如果沙漏没有出来,就需要改造)
如何玩:
1)高频一般绷带少女双幻影的优势在于solo小卖部的裸猫拳。利用这个优势,如果一开始刷出两件以上的核心装备,就可以拿走猫拳,然后顺利刷图,后期用熔炉找反氪金卡。这条路线看脸。一般来说,小卖部的猫猫除非有吸血的牙齿,否则是不会碰拳头的。正常发展下,他们优先在小卖部找拳套和火精灵,其次是雷/冰/火精灵。一个例外是按钮雷/幻影。只要是在平A路线上玩,按钮雷霆/幻影就过分了,连boss都表现的很好。找到输出装备后,可以考虑寻找AOE过度装备和救生装备。这条路线是普通的高频总攻路线,一般都能通关。
2)高频总攻流样式的选择。幻影招式2伤害高,但打击频率低于招式3,由于击退效果,打击连贯性低于招式3,所以与幻影招式3权衡。需要注意的是,在style 3中连续击打后,不会出现用力直击的情况。注意控制节奏。
3)什么是伪凤凰拳?也就是说,在早期,全峰被用来清除AOE的破坏地图。在拾取装备的过程中,如果没有沙漏或者相关的冷却装备,逐渐换成了高频的总攻流。之所以这样操作,是因为全峰流自带的CD太长,如果没有沙漏,就无法稳定输出。此外,全峰流型2的集中频率较低,不能很好地触发控制效果。即使有了储能手套和琥珀,全峰之流1型命中1000点伤害,也赶不上后段的伤害。真空期太长。双拳流不值得。二技能的伤害不到主技能的一半。
4)绷带少女打暴击流和BB流,看脸。首先暴击流的概率很小(当然强度确实很高,但是太欧化了。如果你坚持打暴击流,更建议从无氧气暴击的猫拳开始),BB流双幻影的概率也很小(绷带少女强度不太好,召唤流打小飞机效果可以提高三倍)。但是,在装备的替代上,对方的装备实在是太没用了。比如收音机出了,你最好不要拿,然后看脸,不要刻意去商店买。不划算,除非2选3。
5)这个职业的特点是欧拉欧拉,是职业中最常出现的总攻派。其他娱乐BD的可玩性一般。
猫猫圈
手柄:5星捕虾器;成型速度:5星,无设备,喷漆无难度;华丽指数:最高伤害5星。
推荐流派:高频总攻/一拳
娱乐类型:O2(不朽类型)/流
技能匹配:
高频总攻:主技能3厌氧式,副技能挥杆;
一拳:主技能摇摆式1、摇摆/主技能摇摆式1000kg、摇摆
O2:主要技能是无氧式3,次要技能是无氧。
:主技能回旋招式3,副技能回旋
一般攻击/O2核心设备:
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾牌轮回/生盾变身
控制:晕指关节/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:火焰手套/精灵王/镜子/按钮雷霆/暴击/狂战图腾/BB流/抗氪金卡/图腾
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
装备:幻影/狂战图腾/精灵王/火焰手套/反氪/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜
一次冲芯设备
保命:黄金护甲/狗石/盾牌轮回/诞生到盾牌
控制:靠分技能拉怪软控。
输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/撬棍/玻璃人(无凡人之触)/BB流
减少冷却:时钟/冷饮/小时
1)高频普攻法和绷带少女大致相同。请参考以上(PS:由于厌氧特性,可以选择锁血来玩狂战图腾。极限锁血的效果堪比佩戴300张抗氪星金卡,凡人应该碰不到)。要注意以下细节:第一件设备要以救生为主;适时使用回旋加速器拉怪;控制无氧转换节律;手要快!a、最后一击造成的伤害非常可观!
2)一拳流的打法和亚夫的一斩流很接近,但技能特点比亚夫的好很多。首先,挥击自带来回闪避(无敌状态),第二技能挥击效果奇特,还能打出高频攻击,起止动作快于需求。那我们来说一个拳流的细节。先说效果。在储能撬棍的情况下,200左右的一拳就能停止暴击。琥珀和反氪石如果从合成炉出来暴击会高达1000(敢玩玻璃人,啧啧,伤害上天,回旋亲测最大已经达到1386,1000 kg,亲测天胡可以达到11000)。保命方面,因为有出色的技能躲避机制和闪现机制,它的走位几乎不疼,所以欺负和低级远程伤害足够了。其实这一套不怎么吃凉。两个技能轮流使用,而且它只是刷新储能和琥珀,不需要找冷却。具体路线,优先找输出设备。前期不要索索小卖部的猫拳。因为BD一拳吃合成琥珀和反氪星,所以前期尽量多买装备,后期拿小卖部的猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。
3)氧气流量。不得不说这个游戏很不朽(目前我个人玩的最多)。一开始不管有没有盾,直接双开。有盾的话会直接找暴击和玻璃人,没有盾的话(大多数情况下)会找狂战图腾。基本上整个抓虾户的过程,一般一拳不暴击28左右,暴击60左右,配合猫拳闪现和高移动,个人认为是目前可操作性最高,跑图最快的流派。关于我不需要多说。这个东西可以用手玩,两个的视觉效果自然不会差。
4)我写过两种打一拳流的方法,一种是低冷摇摆拳,一种是高冷1000kg拳,两种都各有利弊。从DPS上看,两者相差无几。低冷释放技能容错性较高,高冷技能容错性较低。不过相对来说,如果有冷却装备的话,高冷却的效果更明显,建议根据装备切换主技能。
小飞机。
操作指数:3星一路走躲避怪物;成型指数:2星,无耳机,BB,无播放;华丽指数:5星召唤师
推荐类型:飞机妈妈带宝宝
娱乐流派:我,奥利,你除了玩飞机还有其他选择吗?(真的没有人买隐身衣靠小机器人1血输出来摸通关,没有,没有)
技能匹配:
主技能小飞机风格23开关,子技能小飞机
设备:
首先核心设备,耳机。
(以下是带耳机的设备搭配)
保命:吸血牙/暴击项链
控制:火焰手套/眩晕手套/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:精灵王/双幻/白骑士/哈士奇/闪鹰
发展:小金猪/会员卡/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
如果没有耳机,设备只有BB和水晶。剩下的装备可以先保存在背包里。
塑形装备:耳机/幽灵刺客/白衣骑士/哈士奇/闪鹰/水晶/小恶魔图腾/精灵王
如何玩:
1)首先从找耳机的角度来说,如果食堂刷出耳机,就不要在a中启动
2)如果找不到耳机,拿着水晶,一拿出来就果断换。既然有一定几率水晶和耳机都不会出现,那么前期就要在小卖部多买步兵,留着合成。即使没有耳机和水晶,有两个合成BB也可以通关。
3)一些细节需要注意:只有一个平面时,将样式切换为1。当战斗结束,有足够的零件,点击背包切换到风格2召唤第二架飞机,然后切换回风格1。这个时候飞机不会消失,两个都可以吃style 1!另外,镰刀也不一定非要拿。bb把他们全杀了,堆在bb身上,但是bb死了再召唤的时候会重置属性,相当鸡肋。最后请注意,宝宝会吸血,没有护盾。
4)技能选择描述。实测后发现,飞机风格3的效果生存得更好,产量也低不了多少,于是放弃了风格1。机械妹,终极技能,略鸡肋。没有style 1,花费的零件更多,但是有了style 1,画图的技能输出就跟不上了。这个机器人有时间限制。被击中时会加速减时,使用机器人时不会掉零件?所以这个机器人技能要加强。目前这个技能太没用了。
钢弹
操作手感:3星只能屏蔽限制移动,移动速度也低;成型指数:4星;华丽指数:5星,最高频率打击游戏。
推荐流派:高频命中流/普攻流/天使恶霸流/恶霸店力量流。
娱乐类型:高频热播流(视觉效果满分)
技能匹配:
高频命中流:主技能光阵style 2,副技能光阵(目前有个bug,先开主灯再开副灯无法释放副灯,尽量先开副灯再开主灯)
巴蜀攻击流程:主技能吼式1,副技能光阵
天使身流:主技能天使式3,boss式2,二技能咆哮。
高频击打设备:
保命:吸血牙/盾轮回
控制:晕指关节/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:精灵王/定位打击/石碑/火焰手套/纽扣雷/毒瓶/突击队徽章/抗氪星金卡
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
成型:成型装备:精灵王/时钟/冰淇淋/反氪/剔骨刀/暴击符文/火焰手套/玻璃人
扑身设备/扑天使设备/扑身功率流:
保命:暴击重生项链/盾牌重生/战旗(清图后获得恶霸)/黄金护甲/吸血牙/战士护甲。
控制:晕指关节/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:暴击/反氪星金卡/镜子/火焰手套/精灵王/按钮雷霆/狂战图腾/
冷却:沙漏/冷饮/时钟
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
装备:幻影/石碑/精灵王/火焰手套/抗氪/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜
如何玩:
1)高频命中流依靠两个技能触发各种类型的命中效果。因为光阵不硬打,先找控制设备保证输出环境。其次,前期输出主要靠状态伤害,光阵可以叠加状态伤害。
2)霸体攻流特点无脑平A,不容易死。Warroar带着否定的解决方案而来,支配着身体。缺点是冷却时间长,前期容易出现真空期,需要恶霸装备带来弥补。那么,要想一直立于不败之地,当然最好有一个沙漏。钢弹霸体的普攻之所以是独立系统,是因为它的普攻伤害太高,是其他职业的2-3倍,而且只有普攻威力,弥补了普攻和清图的不足。
3)天使霸体流的特点是输出稳定。画面用智慧天使玩AOE,boss用丘比特玩单体输出和控制。第二个技能是欺负身体因为力量天使太贵了,护盾冲击造成的伤害真的很可怕,光阵不硬。所以选择小霸王,创造更多的输出环境。
4)善于运用积木。Blocks可以无条件触发石碑,并且可以随时中断当前的flat A切换到block状态。格挡有次数上限,超过上限格挡会被强行取消伤害。
5)强烈推荐玩一次精灵王命中流,视觉享受满分。有一大群怪物的时候,命中可以触发9个雷球,一套技能清一个图。
6)新增加的八体蓄力派操作难度较大,但其本身的攻击风格是钢弹独有而其他职业没有的,所以在这里特别标注出来,供大家探讨。
银仓
运营指数:5星秀苍蝇;成型指数:3星前期容易猝死;华丽指数:5星技能特效满分
推荐流派:一斩流/剑舞流
娱乐流派:银仓本身就很快乐。
技能匹配:
一斩:主技能风格的2/3,副技能一斩。
剑舞流:主技能剑舞风格的1/3,次技能一斩。
一种流切割设备:
保命:黄金护甲/狗石/盾牌轮回/诞生到盾牌
控制:靠分技能拉怪软控。
输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/暴击/撬棍/玻璃人(无致命一击)/BB流
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
成型装备:蓄力指关节(翻倍)/撬棍(翻倍)/琥珀(30)/玻璃人(20)/血满暴击/暴击眼镜(10%)/防氪石(15)
剑流装备:
保命:吸血牙/盾轮回
控制:晕指关节/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS不要用)
输出:幻影/精灵王/火焰手套/纽扣雷/火球/毒瓶/突击队徽章/反氪星金卡/图腾
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
塑形装备:幻影/精灵王/火焰手套/抗氪/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/天狗石
如何玩:
1)切割流程的风格不固定主要是根据沙漏。有沙漏样式3,没有沙漏样式2。第二技能没带剑舞是因为剑舞伤害和第一斩伤害一样没有风格,但是剑舞是站在一堆上的,不如换成第一斩,机动性更强。
2)剑舞流或者带style 1伤害更稳。剑舞2式虽然跟长,但是伤害比1式低30左右。3风格略美,替换总攻后,总攻。
没有贴身效果,伤害只有style 1的1/3,但是dps很高。如果你得到了幻影,直接起飞。幻影可以完成一套剑舞,这样会有一个平A,然后马上闪避打断平A,留下幻影完成输出。
3)真的是因为怪兽太多了,没有太好的反击空间。除非改变还手,否则可以用来发射高刚性的剑波。但是过竹林关卡的时候,反击很重要(不然很容易猝死)。基本上如果进入竹林没有太多装备,可以直接换成反击式3。
弓箭
(盲区)
推荐流派:高频热播
技能匹配:
主技能箭雨风格2,副技能箭雨
主技能组合风格3,辅助技能组合(推荐)
主技能人偶风格3,副技能凌空
设备:
保命:吸血牙/盾牌重生/黄金铠甲/天狗石
控制:杰克/暮光手套/冰精灵/魅惑面具/火箭(打控制鸡肋,超量可用,打BOSS时不用)
输出:幻影/精灵王/火焰手套/纽扣雷/毒瓶/突击队徽章/抗氪星金卡/图腾
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
塑形装备:幻影/精灵王/火焰手套/抗氪/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/天狗石
如何玩:
个人不喜欢玩弓箭,所以没有太多实测效果,但是根据技能描述推测这个角色属于高频命中的类型。如果有喜欢玩弓箭的大佬,请补充!
说明3360弓箭雨技能太长,前后晃动,不推荐。
女巫
操作指数:5星全角度瞬移;成型指数:4星;华丽指数:5星无限技能
推荐流派:冰雷流/火圈流
技能匹配:
雷雨:绘画用双暴风雪,风格2;用boss高频雷式2,副技能还是暴风雪。
陷阱流:主技能火球术式2,副技能火球术。
设备:
保命:黄金护甲/狗石/盾牌轮回/诞生到盾牌
控制:冰冻视技能特性而定,冰精灵/魅惑为辅。
输出:储能手套/琥珀/玻璃人/反氪星金卡/暴击项链/雷精灵/火精灵/毒药/撬棍/满血暴击
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发展:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷多了:灵魂链/圣杯/十字架/拍子刀/拍子面具等提供AOE输出/控制的装备。
成型装备:蓄力指关节(翻倍)/撬棍(翻倍)/琥珀(30)/玻璃人(20)/血满暴击/暴击眼镜(10%)/防氪石(15)如果不怕手机发热就用暴击沙漏!
如何玩:
1)伤害方面,闪电阵的dps肯定更高(其实火陷阱最高,但是考虑到输出环境,闪电阵更稳);从范围损害来看,肯定是暴风雪造成的损害更大。这给了女巫们极大的技能灵活性。实测后,女巫的暴风雪画太流畅了,比O2猫拳好,堪比精灵王骑阵;在没有装备的情况下,雷震style 2可以输出150左右,略低于1000kg,但是雷震吃攻击速度!一个技能一吃攻击加成,暴击,攻击速度,这个技能的伤害非常容易堆积。
2)火陷流优势非常明显,伤害高,冷却低;缺点也很明显,怪怪的,前摇长度容易被打断。但是陷阱技能特性只有女巫才有,玩阿修罗第三阶段可以直接秒杀,所以这是一种玩法。
3)魔女可以以雷阵为主要技能玩总攻,但偏娱乐。雷普攻击链只有一个怪物,也就是说你一次只能攻击两个怪物。不过可以肯定的是雷普攻的补给角度很大,行走空间很大,基础伤害很高。如果有幻影,可以考虑打雷普攻流。参见高频型输出设备。
更新日志
v1.15.1版本修复以下问题:
网上结算奖励异常;
艾米的第四个
“最高指挥部”的魂力效果变态,潘海利根召唤出来的士兵无法模仿“战壕冲锋”。
v1.14.3版本
*优化艾米对箱子的攻击命中;
*图腾恶魔调用的特效卡顿进行了优化;
*修复一系列问题,包括但不限于以下内容:
-佩德勒技能荡猫-1000kg式伤害判断范围错误;
-增加了Panhelligan-胡桃夹子皮肤描述;
——汉娜的步可以变得无限大;
——通过弹头的灵魂力量加强后,汉娜的左轮手可能不会反弹;
-解锁的第五道具槽可以装备道具;
-有些玩家少了一个道具禁槽;
-可以用五个道具无限;
-娜迦英雄可以获得许愿池中的灵魂石;
-金莲园种植价格异常;
——装备了灵魂枷锁的镜中人艾米在战斗中陷进去了;
-艾米的攻击特效上线时位置不对;
-在金莲花园和线上房间的场景中,神秘的蛇在使用暴雨梨花后会一直滑动;
-商店道具的描述框会显示在魂力系统的界面上;
-机械层面产生的轮回灵魂数量错误;
-道具刷新机消耗的金币数量与显示的数量不符;
-断开再连接后,机械级和欧洲级领主的状态不同步;
-潘海利根技能获得至尊命令灵魂力量增强后没有冷却时间;
——奥利装备被幻影生活召唤的幻影不攻击;
-阿德里安会跳过战斗,如果他在谈话中冻结。
v1.14.2版本
*修复了在线功能无法使用的问题;
*娜迦阵营的两个新英雄,——精通魔法和剑术的尤莉安娜和精通神性的导师艾米;
*传说中的物品系统下线。加入万象魂力系统,可以加强阿修罗阵营英雄的技能效果;
*新花园系统3354金莲花园。播种、浇水、收割各种道具、宝石;
*奥利再造。强化技能,让机械臂更强;
*三个新皮肤——奥利的皮肤-丛林探险者,潘海丽干的皮肤-胡桃夹子,全虎鹰的皮肤-奇异猎人(获高级经验奖);
* 6个新道具。近40个道具增加了加强效果的条款,调整了部分道具的能力效果和合成公式;
*远程在线增加从机断线重连功能。杀死后台进程,重新进入游戏重新连接。如果拥有者离开游戏,则无法重新连接。
*在武器室增加随机武器自动售货机;
*新莱茵双胞胎主skill-莱茵兄弟;
*新一批亚种怪物;
* Hannah经过优化和调整:
-增加瞄准范围;
-提高子弹的飞行速度;
-幻影镜不再消耗汉娜的子弹。
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