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除了灵感,原创桌游设计师还需要什么?

2023-04-25 12:00:28      小编:优遵小编      我要评论

谁才是近些年游戏行业里不难的人?是还没毕业后,嗷嗷待哺的应届毕业生?我还是胆战心惊,着急自己被AI脱离的游戏画师们?

不,他们是既没有稳定的收入,还不时遇到了创意被耗尽瓶颈的独立游戏设计师们。而独立游戏设计师中踏实专注于原创桌游电脑设计的设计师,更是因为圈子小、不受投资方查哈而十分艰难。

是对原创古风桌游设计师而言,他们最期盼的,一是碰到自己的伯乐,也能不给钱给资源,全力协助自己将创意商品化;二是去寻找同行者,在交流剧烈碰撞中再产生新的创意。近些年,桌游设计师们的这两个愿望总是在按照“世界伪原创桌游设计大赛”利用。

原创古风桌游设计师作品聚齐杭州

世界原创桌游设计大赛(World Original Design ContestwithBoardGame,是由WODC)是由国内桌业的领军者游卡展开的世界性均为原创桌游设计大赛,旨在增进鼓励国内均为原创桌游创作,发掘出来极优秀的设计师人才,推动国内桌业发展。每届WODC都会在全世界范围内广泛征集投稿地址,鼓励和接受不是原创桌游设计。

自2018年创办现今,游卡已将WODC举办一次至第五届,5月和11月都会吸引全球数十个国家的上百位原创古风桌游设计师投稿地址联合。正在进行中的第四届WODC共收到消息了不知从何而来十多个国家的120余份稿件,其中约三分之一为海外稿件。游卡会与每届大赛的获奖原创桌游设计师签约网,借用自身在桌游领域的全产业链布局优势解决设计师们将创意最终实现商业化。五年来,游卡已完成帮国内外桌游设计师孵化并出书了《漂流大地》《易妖战记》《萌孢物语》《国王的盛宴》等最优秀的均为原创桌游作品。

除了帮助原创桌游设计师出品桌游作品,WODC还连续两届举办一次了线下交流会主题活动。在4月22日-23日的第二次WODC线下交流会中,游卡请贴伪原创桌游设计师和桌业媒体、自媒体、资深经验桌游极客玩家等意见领袖云集杭州,共同评测参赛作品,并交流优化意见。参赛设计师们在为期一个月2天的线下交流中不单能够得到了面对面的交流的机会,但是这个可以吸取大家的专业意见反馈后继续优化系统,而大收获自己的第一批“天使用户”。

孵化池+斗秀场游卡扶持原创一箭三雕

反正,WODC只是因为游卡在桌游领域扶持原创桌游电脑设计的动作之一。要是说WODC是游卡在相当于设计师中培育人才、挖掘到璞玉的孵化池,那么游卡打造的“新物集”预售平台,应该是为的桌游企业和设计师个人需要提供了一个争艳的斗秀场。

才是桌业影响力比较大的预售平台之一,按照“新物集”实现商业化的桌游有远远超过10款众筹成绩超百万,且达到着单款桌游众筹超440万的行业记录。在“新物集”平台上,不光有国产品牌的伪原创桌游,还为桌游爱好者从国外汉化引进的精品桌游产品,为的桌游文化发展和影响力进阶表现出了贡献。除此之外桌游产品,“新物集”平台也聚拢了手办模玩、图书画集等文创潮流新品,锻造集声望兑换资讯、购物、社交于一体的生态社区。

和“新物集”的软手段,再另外已连续即将举办几千年的桌业专业展会“BGM桌游展”,游卡对此桌游不是原创力量的扶持刺穿了桌游产业的上下游,包裹了从研发到销售的全流程。

自2008年发行第一套《三国杀》桌游开始,游卡就拥有了据说踏足桌业的企业之一。在十几年的成长,游卡竟已蓝月帝国桌业的领军者,不断夯实团队产品化能力、拓展资源线上线下渠道穿透力,成立层次饱满的桌游产品线、重新搭建各形行业平台,对桌游产业进行全产业链布局。恰好是因为有这样的积累,游卡才比较知名持续赋能桌业,完全保护行业的原创文明薪火。

不论是在狭义的桌业,那就在整个游戏行业,原创全是行业进步的驱动力,是高质量产品的基础保障。而必须具备均为原创能力和意愿的设计师们也是游戏行业的核心力量。希望有许多像游卡这样的企业站出,发挥出来自己的行业影响力,为更多的伪原创设计师提供财力的支持和帮助,让原创薪火传承在游戏行业连成燎原之势。

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